Почему Bungie решила сделать из Marathon extraction-шутер? Все из-за множества различных вариантов действий, которые становятся значимыми в этом жанре
В условиях, когда многие потерпели неудачу на поле extraction-шутеров, а такие титаны, как Hunt Showdown постоянно доминируют, возникает закономерный вопрос: почему Bungie решила рискнуть со своим шутером Marathon? Геймдиректор игры Джо Зиглер раскрыл видение команды по созданию уникального опыта в этом непростом жанре.


В условиях, когда многие потерпели неудачу на поле extraction-шутеров, а такие титаны, как Hunt Showdown постоянно доминируют, возникает закономерный вопрос: почему Bungie решила рискнуть со своим шутером Marathon? Геймдиректор игры Джо Зиглер раскрыл видение команды по созданию уникального опыта в этом непростом жанре.