СМИ: Ubisoft разрабатывает новую королевскую битву, вдохновляясь Apex Legends
Вчера, 16 апреля, информационное издание Insider Gaming со ссылкой на свои анонимные источники в индустрии сообщило, что компания Ubisoft занимается разработкой своей новой игры в жанре королевская битва, вдохновляясь в процессе популярной Apex Legends. Более того, инсайдер отмечает, что Ubisoft настолько сконцентрировалась на схожести с тайтлом от Respawn Entertainment, что в определённый момент разработчики даже использовали «Апекс» в качестве эскиза для своего проекта. И речь не только про визуальный стиль или игровые механики — Scout (кодовое название) от французско-китайской компании позаимствовала даже систему персонажей с уникальными навыками. «Я думаю, цель — извлечь выгоду из того, что количество игроков в Apex Legends постепенно падает, и высшее руководство Ubisoft считает, что на рынке есть место для ещё одной „геройской” королевской битвы», — добавил инсайдер.Впрочем, это весьма странное решение сразу по трём причинам. Во-первых, руководство компании Electronic Arts недавно официально признало, что Apex Legends действительно теряет популярность среди игроков и уже не приносит издателю столько денег, сколько ему хотелось бы. Но закрывать проект или опускать руки компания не планирует — вместо этого Эндрю Уилсон (Andrew Wilson), генеральный директор Electronic Arts, анонсировал крупное обновление под названием Apex Legends 2.0, которое позволит возродить популярность франшизы. Безусловно, нет никакой гарантии, что эта задумка выгорит, но это ставит под вопрос уверенность Ubisoft в «свободном месте» под ещё один баттлрояль. Во-вторых, сам жанр королевской битвы на данный момент стагнирует — Activision теряет игроков в Warzone, Fortnite активно добавляет новые режимы, чтобы удержать аудиторию, а PUBG в Steam уже на 1 миллион онлайна отстаёт от CS2. В этих условиях запускать королевскую битву, да ещё и с упором на персонажей-героев (здесь стоит вспомнить судьбу Concord) с уникальными навыками, слишком рискованно. И, в-третьих, внутренние исследования самой Ubisoft на тему того, что будет с этим жанром в ближайшем будущем, указывают на то, что количество игроков в баттлроялях будет постепенно снижаться. На фоне всей этой информации всё равно разрабатывать клон другой популярной игры не самое разумное решение. Да и у Ubisoft уже была своя королевская битва — Hyperscape запустили в 2020 году, а через полтора года закрыли, так как в неё никто не играл.

Вчера, 16 апреля, информационное издание Insider Gaming со ссылкой на свои анонимные источники в индустрии сообщило, что компания Ubisoft занимается разработкой своей новой игры в жанре королевская битва, вдохновляясь в процессе популярной Apex Legends. Более того, инсайдер отмечает, что Ubisoft настолько сконцентрировалась на схожести с тайтлом от Respawn Entertainment, что в определённый момент разработчики даже использовали «Апекс» в качестве эскиза для своего проекта. И речь не только про визуальный стиль или игровые механики — Scout (кодовое название) от французско-китайской компании позаимствовала даже систему персонажей с уникальными навыками.
«Я думаю, цель — извлечь выгоду из того, что количество игроков в Apex Legends постепенно падает, и высшее руководство Ubisoft считает, что на рынке есть место для ещё одной „геройской” королевской битвы», — добавил инсайдер.
Впрочем, это весьма странное решение сразу по трём причинам. Во-первых, руководство компании Electronic Arts недавно официально признало, что Apex Legends действительно теряет популярность среди игроков и уже не приносит издателю столько денег, сколько ему хотелось бы. Но закрывать проект или опускать руки компания не планирует — вместо этого Эндрю Уилсон (Andrew Wilson), генеральный директор Electronic Arts, анонсировал крупное обновление под названием Apex Legends 2.0, которое позволит возродить популярность франшизы. Безусловно, нет никакой гарантии, что эта задумка выгорит, но это ставит под вопрос уверенность Ubisoft в «свободном месте» под ещё один баттлрояль.
Во-вторых, сам жанр королевской битвы на данный момент стагнирует — Activision теряет игроков в Warzone, Fortnite активно добавляет новые режимы, чтобы удержать аудиторию, а PUBG в Steam уже на 1 миллион онлайна отстаёт от CS2. В этих условиях запускать королевскую битву, да ещё и с упором на персонажей-героев (здесь стоит вспомнить судьбу Concord) с уникальными навыками, слишком рискованно. И, в-третьих, внутренние исследования самой Ubisoft на тему того, что будет с этим жанром в ближайшем будущем, указывают на то, что количество игроков в баттлроялях будет постепенно снижаться. На фоне всей этой информации всё равно разрабатывать клон другой популярной игры не самое разумное решение.
Да и у Ubisoft уже была своя королевская битва — Hyperscape запустили в 2020 году, а через полтора года закрыли, так как в неё никто не играл.