Ветеран Bethesda признал, что система масштабирования уровней в Oblivion "была ошибкой"
Бывший разработчик Bethesda недавно прокомментировал изменения в The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, уделив особое внимание системе развития персонажа. Ремастер культовой RPG вышел всего неделю назад и получил массовое признание от игроков, отмечающих множество улучшений легендарной игры. В беседе с VideoGamer бывший разработчик Bethesda Брюс Несмит высказался о ремастере, сконцентрировавшись... Больше


Больше