6 PC-MMORPGs einer großen Firma schwächeln, machen zusammen weniger Umsatz als ein Mobile-Game
Seit einiger Zeit kriselt es beim Publisher und Entwickler NCsoft, und das liegt zu einem großen Teil an den PC-MMORPGs. Der Beitrag 6 PC-MMORPGs einer großen Firma schwächeln, machen zusammen weniger Umsatz als ein Mobile-Game erschien zuerst auf Mein-MMO.de.


Über die vergangenen 28 Jahre hinweg hat sich das südkoreanische Unternehmen NCsoft als einer der wichtigsten Betreiber von Online-Rollenspielen etabliert. Seit einiger Zeit kriselt es jedoch beim Publisher und Entwickler, und das liegt zu einem großen Teil an den PC-MMORPGs.
Wie steht es um NCsoft? Es gibt immer mehr Hinweise oder sogar Belege dafür, dass der südkoreanische Publisher und Entwickler in einer handfesten Krise steckt:
- Bereits im Oktober 2024 gab es Berichte, dass bei NCsoft Kündigungen sowie Umstrukturierungen anstehen würden. Das frisch im Westen veröffentlichte MMORPG Throne and Liberty konnte das offenbar nicht verhindern. In keinem der letzten Finanzberichte des Publishers wurden die Umsatzzahlen von T&L verraten.
- Was dafür beispielsweise der Finanzbericht aus November 2024 verraten hat: NCsoft macht Verluste.
- Im Januar 2025 folgten dann Berichte, dass bei NCsoft mehrere Projekte vorzeitig beendet worden sein sollen.
- Im Februar 2025 musste NCsoft dann auch noch ankündigen, dass es für den großen Hoffnungsträger Aion 2 keinen globalen Launch im Jahr 2025 geben wird. Zuerst soll das MMORPG nur in Korea und Taiwan erscheinen … und das, obwohl man im Vorfeld erklärt hatte, mit großem Fokus den westlichen Markt erobern zu wollen.
Aion 2 ist der große Hoffnungsträger bei NCsoft:
Es fehlen frische Erfolge auf dem PC
Was ist der Grund für die Krise? Wenn man sich das aktuelle Line-up der PC-MMORPGs von NCsoft anschaut, dann fällt auf: Abseits von Throne and Liberty sind alle anderen Säulen des Unternehmens zwölf oder noch viel mehr Jahre alt:
- Lineage (September 1998)
- Lineage 2 (Oktober 2003)
- Guild Wars (April 2005)
- Aion (September 2009)
- Blade & Soul (Juni 2012)
- Guild Wars 2 (August 2012)
Erklären lässt sich das durch gleich mehrere Gründe.
- Zum Ersten, weil einige MMORPG-Projekte wie Tabula Rasa (2007) und WildStar (2014) mangels Erfolg zwischenzeitlich eingestellt wurden.
- Zum Zweiten, weil es über die vergangene Dekade hinweg einen klaren Fokuswechsel von NCsoft auf Mobile gab.
- Und zum Dritten, weil die Entwicklung von Throne and Liberty über mehr als eine Dekade lief und in dieser Zeit viele Ressourcen gebunden hat.
Die offiziellen Umsatzzahlen von NCsoft spiegeln das Alter der aktuellen PC-MMORPGs sowie den Fokus auf Mobile seit Jahren wider. Laut des Finanzberichts für das 4. Quartal 2024 (via ncsoft.com) soll allein das Mobile-Game Lineage M im gesamten Jahr 2024 mehr Umsatz gemacht haben als Guild Wars 2, Blade & Soul, Aion, Lineage 2 sowie Lineage zusammen. Ähnlich sah es 2022 sowie 2023 aus.
Obendrauf kommen dann aber auch noch die weiteren Mobile-Spinoffs Lineage 2M, Lineage W und Blade & Soul 2, wodurch der Mobile-Sektor von NCsoft unterm Strich auf ein Vielfaches der Umsätze der PC-Sparte kommt.
Doch auch im Mobile-Bereich fehlt es an neuen Releases. Von 2022 bis 2024 ist der Gesamtumsatz durch die Mobile-Games um mehr als die Hälfte eingebrochen.


Was bringt die Zukunft? Mit Aion 2 gibt’s aktuell nur ein neues Projekt von NCsoft, das tatsächlich einen Release-Zeitraum besitzt. Weitere Spiele wie Project LLL (ein SciFi-MMO-Shooter), Tactan: Knights of the Gods (RTS-MMO), das Horizon-MMO oder das MMORPG Project E sind teils schon seit Jahren angekündigt, und es ist unklar, ob eines davon zu den eingestellten Entwicklungen gehört oder ob sich alle noch in der Produktion befinden.
Und dann gibt es da ja noch die beiden Spiele, die bei ArenaNet entstehen sollen: Guild Wars 3 sowie ein AAA-Spiel, das in Unreal Engine 5 entwickelt wird. In beiden Fällen dürfte sich der Release noch mehrere Jahre weg befinden. Mehr dazu: ArenaNet sucht Verstärkung für „unangekündigtes Projekt“ – Was ist mit Guild Wars 3? Kurzum: NCsoft steuert fürs Erste weiter auf schwierige Zeiten zu.
Der Beitrag 6 PC-MMORPGs einer großen Firma schwächeln, machen zusammen weniger Umsatz als ein Mobile-Game erschien zuerst auf Mein-MMO.de.