Así puedes usar FSR 4 en casi todos los juegos que tengan soporte para DLSS antes de que AMD les de soporte oficial

AMD y NVIDIA han estado luchando durante décadas en el sector de las tarjetas gráficas para juegos y para el ámbito profesional. En el pasado veíamos como AMD se acercaba a un 30 y hasta un 40% de cuota de mercado y se encontraba casi al mismo nivel que NVIDIA en cuanto a ventas, pero La entrada Así puedes usar FSR 4 en casi todos los juegos que tengan soporte para DLSS antes de que AMD les de soporte oficial aparece primero en El Chapuzas Informático.

Mar 11, 2025 - 15:47
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Así puedes usar FSR 4 en casi todos los juegos que tengan soporte para DLSS antes de que AMD les de soporte oficial

AMD y NVIDIA han estado luchando durante décadas en el sector de las tarjetas gráficas para juegos y para el ámbito profesional. En el pasado veíamos como AMD se acercaba a un 30 y hasta un 40% de cuota de mercado y se encontraba casi al mismo nivel que NVIDIA en cuanto a ventas, pero desde hace bastantes años, esto está lejos de ser así. NVIDIA lleva con un 80% de cuota de mercado desde hace bastante y esta subió a prácticamente un 90% hace poco, haciendo que solo 1 de cada 10 GPU sea de AMD. Sin embargo, esto ha empezado a cambiar con RDNA 4, pues son buenas gráficas en rendimiento/precio y aunque FSR 4 parece que solo funcionaba en unos pocos juegos, han encontrado una forma de hacer que se pueda usar en cientos de videojuegos con OptiScaler.

Si has estado mirando tarjetas gráficas porque tienes intención de comprarte una, te habrás encontrado en la situación en la que prácticamente todo lo que se vende es carísimo, incluyendo las GPU antiguas. No hay mucho donde elegir en un mercado donde la demanda es altísima, las nuevas GPU tienen poco stock y precios altos y las antiguas GPU o se han dejado de fabricar o tienen precios absurdos para los tiempos que corren. Podrás llegar a encontrar gráficas RTX 30 o incluso RTX 20 más caras que cuando salieron y las RTX 40 y RTX 50 mejor ni hablamos si buscar una GPU con buen rendimiento/precio.

OptiScaler ya es compatible con FSR 4 y te permitirá usarlo en decenas de juegos

En el caso de AMD, la situación de las RX 9000 es similar a la de NVIDIA con las RTX 50, aunque en este caso hubo más stock inicial y se vendieron algunas gráficas a MSRP. Sin embargo, una vez se acabaron estas, el resto de GPU son notablemente más caras. Esto se nota especialmente con la RX 9070 XT, la cual se ha llegado a vender por más de 1.000 euros cuando su precio recomendado debería ser de unos 720-750 euros en España (599$ en Estados Unidos sin tasas incluidas).

Por suerte, hay una alternativa y es que la RX 9070 la puedes encontrar fácilmente, tiene stock y lo más importante de todo, su precio no es absurdamente alto. Es cierto que no son los 660 euros que tendría que costar si hacemos caso a su MSRP, pero puedes encontrarla por unos 750 euros o 725 euros (la más barata que vimos en LDLC). Con la RX 9070 estás a un 15% de alcanzar una RX 9070 XT y si haces overclock, puedes llegar prácticamente al mismo rendimiento pagando bastante menos.

Después de hablar de esta recomendación y viendo la situación de los precios y lo bien que van en Ray Tracing y FSR 4, venimos a darte una gran noticia. Resulta que es posible utilizar FSR 4 en prácticamente todos los juegos que son compatibles con DLSS 2 y FSR 2 en adelante haciendo uso de una herramienta llamada OptiScaler.

Por el momento hay 22 juegos donde se ha probado FSR 4 con OptiScaler

Kingdom Come Deliverance 2

OptiScaler es una herramienta que desarrolló a finales de 2023 un modder llamado cdozdil en GitHub. Desde que salió es bastante popular en muchos juegos, pues su utilidad es que nos permite reemplazar la tecnología de reescalado en juegos que funcionan con DLSS 2 o más, FSR 2 o más o XeSS. Como ejemplo práctico, si tenemos un juego antiguo que va con DLSS 2+ y queremos usar un reescalado más nuevo, es tan sencillo como instalar OptiScaler y usar otro más nuevo. Además de esto, es compatible con el mod FSR FG DLSS-To-FSR 3 de Nukem, el cual también es muy popular.

Este reemplaza DLSS Frame Generation (RTX 40 y RTX 50) por FSR 3 Frame Generation, permitiendo así que tanto las AMD como las NVIDIA RTX 30 o más antiguas puedan usar la generación de frames. Ahora que OptiScaler es compatible con FSR 4 en la nightly build de hace unos días es hora de ver con qué juegos es compatible. Teóricamente lo sería con cientos, pero por ahora es soporte experimental, así que puede que alguno falle. Por el momento indican que hay 22 juegos donde se han hecho pruebas y funcionan, aunque hay que hacer ajustes en algunos;

  • Atomic Heart (probado con entrada DLSS)
  • Avowed (probado en entrada DLSS)
  • Baldur's Gate 3 (probado en entrada DLSS, necesita usar DX11.exe. Podría decirse que no merece la pena debido al menor rendimiento que Vulkan sin upscaler durante las pruebas)
  • Black Myth: Wukong
  • Control
  • Cyberpunk 2077 (Necesidad de usar entradas FSR o XeSS, se bloquea en Windows 10)
  • Deep Rock Galactic (probado con entrada DLSS)
  • Dragon's Dogma II (configurar FGType=nofg)
  • Final Fantasy VII Rebirth (probado con DLSS Input)
  • Ghost of Tsushima (probado con FSR3)
  • Hitman: World of Assassination (usa DLSS o XeSS)
  • Horizon Zero Dawn Remastered
  • Jusant (entradas DLSS)
  • Kingdom Come: Deliverance II
  • Lies of P (probado con entrada DLSS)
  • Red Dead Redemption 2 (usa DX12)
  • Senua's Saga: Hellblade 2 (probado con DLSS)
  • Silent Hill 2 Remake (probado con DLSS)
  • Shadow of the Tomb Raider (probado con DLSS)
  • Tokyo Xtreme Racer (probado con DLSS)
  • Uncharted: Legacy of Thieves Collection (probado con DLSS)
  • The Witcher 3 Next Gen (probado con entradas XeSS)

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