DirectX zostanie wzbogacony o cieniowanie neuronowe. Idzie lepsze
Nvidia i Microsoft ogłosiły w czwartek, że dodadzą obsługę cieniowania neuronowego do wersji zapoznawczej Microsoft DirectX w kwietniu. Jest to proces renderowania grafiki w czasie rzeczywistym, udoskonalony o nowe metody i możliwości zapewniane przez sztuczną inteligencję. Podgląd DirectX zostanie zaprezentowany na GDC 2025. Cieniowanie neuronowe będzie wykorzystywać kooperacyjne wektory i rdzenie Tensor firmy Nvidia, aby […]


Nvidia i Microsoft ogłosiły w czwartek, że dodadzą obsługę cieniowania neuronowego do wersji zapoznawczej Microsoft DirectX w kwietniu. Jest to proces renderowania grafiki w czasie rzeczywistym, udoskonalony o nowe metody i możliwości zapewniane przez sztuczną inteligencję. Podgląd DirectX zostanie zaprezentowany na GDC 2025. Cieniowanie neuronowe będzie wykorzystywać kooperacyjne wektory i rdzenie Tensor firmy Nvidia, aby […]