Szef Saber Interactive wyjaśnia, dlaczego seria Saints Row była skazana na „śmierć”
W historii branży gier przewinął się krótki epizod, w którym seria Saints Row zapowiadała się na godnego rywala GTA. Na zapowiedziach się jednak skończyło - po nieudanym reboocie z 2022 roku i zamknięciu studia Volition marka została właściwie uśmiercona. Szef firmy Saber Interactive wyjaśnił, dlaczego zdecydowano się na tak drastyczny krok. Zobacz więcej


W historii branży gier przewinął się krótki epizod, w którym seria Saints Row zapowiadała się na godnego rywala GTA. Na zapowiedziach się jednak skończyło - po nieudanym reboocie z 2022 roku i zamknięciu studia Volition marka została właściwie uśmiercona. Szef firmy Saber Interactive wyjaśnił, dlaczego zdecydowano się na tak drastyczny krok.