Clair Obscur: Expedition 33 recebe patch 1.2.3 em todas as plataformas
A Sandfall Interactive anunciou que o patch 1.2.3 de Clair Obscur: Expedition 33 já está disponível para consoles e PC. No patch foram corrigidos bugs que atrapalhavam a jogabilidade e também foram feitos ajustes em armas e habilidades.Confira abaixo os detalhes da atualização:STEAM DECKCorrigidos os fundos de vários menus que não estavam sendo exibidos corretamente no Steam Deck.XBOX GAMEPASSPC GAMEPASS: Controles de PS5 agora são compatíveis.Diversas correções para UltrawideA jogabilidade não ficará mais com zoom após uma cutscene em resoluções ultrawide.A imagem do menu de opções não será mais esticada em resoluções ultrawide.A interface de combate agora se adapta corretamente a resoluções ultrawide.O jogo não será mais minimizado ao alterar configurações em resolução ultrawide.Cutscenes não exibirão mais letterbox (faixas pretas) na proporção 32:9.A tela de título agora é exibida em tela cheia quando o jogo é iniciado em resolução ultrawide.Mouse e TecladoOs botões da interface no Menu de Expedição agora estão visíveis e totalmente acionáveis com o teclado.Os botões do mouse não ficam mais sem resposta após o primeiro uso.Com o cursor do mouse na tela, usar ‘WASD’ ou as setas direcionais para navegar na interface ou acionar outras funções não ocultará mais o cursor em vez de executar a ação esperada.O clique com o botão esquerdo do mouse não impedirá mais o jogador de usar o teclado para navegar pelos menus.A entrada do mouse não é mais perdida após o primeiro contra-ataque com salto, se pressionado apenas uma vez.Correções em áreas do mapa-múndi onde era possível ficar presoEntre lanternas espalhadas pelo chão próximo ao portal de Stone Wave Cliff.Ao caminhar sobre o navio naufragado perto da entrada do nível Forgotten Battlefield.Entre lanternas no chão perto do encontro com Bourgeon, próximo ao nível Stone Wave Cliffs.Entre duas pedras pequenas localizadas entre Spring Meadows e Abbest Cave.Entre vasos e corais ao pular de telhados.Entre várias rochas.Nas ruínas atrás da entrada do nível Flying Manor.Perto da ponte entre Flying Waters e Spring Meadows.Nas rochas do mapa-múndi, perto de Flying Waters.Próximo à terra endurecida, perto da saída da localização Flying Waters.Correções para situações em que Esquie especificamente ficava preso (coitado)Ao decolar de pontes pintadas, fazendo com que ele caísse e tivesse o movimento restritoAo voar para partes inferiores de estruturas levitantes perto de VisagesPerto da entrada do nível Flying WatersPerto de um martelo gigante ao atravessar próximo ao nível Blades' GraveyardAjustes e correções de armas e habilidadesCorrigido o escalonamento de atributo de Lithelim que não funcionava em níveis altos. Escalamento inicial de Vitalidade reduzido de A para C (ainda alcançará S no nível máximo). Escalamento de Sorte adicionado começando em D.Corrigido o escalonamento de atributo de Blizzon que não funcionava em níveis altos. Escalamento inicial de Sorte reduzido de B para C (ainda alcançará S no nível máximo). Escalamento de Defesa adicionado começando em D.Corrigido o terceiro Lumina de Medalum que dobrava todo o dano na postura Virtuose em vez de dobrar apenas o dano por Queimadura.Stendhal: Dano reduzido em 40%.Outras correçõesO encontro com o chefe em Stone Wave Cliffs agora pode ser concluído em NG+A janela da interface do Diário não bloqueará mais o jogador após abrir o primeiro Diário em Spring MeadowsCorrigido o problema de não ser possível atirar em mira livre ao explorar níveis devido a gatilhos desgastadosLune e Monoco não aparecerão mais no mesmo lugar durante o final das missões de relacionamento de nível 6, caso sejam concluídas sem ir ao acampamentoSe, no acampamento, você escolher “lembrar o objetivo”, depois rapidamente escolher "dormir" e imediatamente após pressionar "sair", a tela não ficará mais pretaNão é mais possível acionar a segunda cutscene em Old Lumière duas vezes seguidas, o que dividia o grupo permanentementeAtualização dos créditos finaisClair Obscur: Expedition 33 está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam e Epic Games Store.Fonte: Sandfall InteractiveMatéria originalmente publicada no GameBlast.

A Sandfall Interactive anunciou que o patch 1.2.3 de Clair Obscur: Expedition 33 já está disponível para consoles e PC. No patch foram corrigidos bugs que atrapalhavam a jogabilidade e também foram feitos ajustes em armas e habilidades.
Confira abaixo os detalhes da atualização:
STEAM DECK
- Corrigidos os fundos de vários menus que não estavam sendo exibidos corretamente no Steam Deck.
XBOX GAMEPASS
- PC GAMEPASS: Controles de PS5 agora são compatíveis.
Diversas correções para Ultrawide
- A jogabilidade não ficará mais com zoom após uma cutscene em resoluções ultrawide.
- A imagem do menu de opções não será mais esticada em resoluções ultrawide.
- A interface de combate agora se adapta corretamente a resoluções ultrawide.
- O jogo não será mais minimizado ao alterar configurações em resolução ultrawide.
- Cutscenes não exibirão mais letterbox (faixas pretas) na proporção 32:9.
- A tela de título agora é exibida em tela cheia quando o jogo é iniciado em resolução ultrawide.
Mouse e Teclado
- Os botões da interface no Menu de Expedição agora estão visíveis e totalmente acionáveis com o teclado.
- Os botões do mouse não ficam mais sem resposta após o primeiro uso.
- Com o cursor do mouse na tela, usar ‘WASD’ ou as setas direcionais para navegar na interface ou acionar outras funções não ocultará mais o cursor em vez de executar a ação esperada.
- O clique com o botão esquerdo do mouse não impedirá mais o jogador de usar o teclado para navegar pelos menus.
- A entrada do mouse não é mais perdida após o primeiro contra-ataque com salto, se pressionado apenas uma vez.
Correções em áreas do mapa-múndi onde era possível ficar preso
- Entre lanternas espalhadas pelo chão próximo ao portal de Stone Wave Cliff.
- Ao caminhar sobre o navio naufragado perto da entrada do nível Forgotten Battlefield.
- Entre lanternas no chão perto do encontro com Bourgeon, próximo ao nível Stone Wave Cliffs.
- Entre duas pedras pequenas localizadas entre Spring Meadows e Abbest Cave.
- Entre vasos e corais ao pular de telhados.
- Entre várias rochas.
- Nas ruínas atrás da entrada do nível Flying Manor.
- Perto da ponte entre Flying Waters e Spring Meadows.
- Nas rochas do mapa-múndi, perto de Flying Waters.
- Próximo à terra endurecida, perto da saída da localização Flying Waters.
Correções para situações em que Esquie especificamente ficava preso (coitado)
- Ao decolar de pontes pintadas, fazendo com que ele caísse e tivesse o movimento restrito
- Ao voar para partes inferiores de estruturas levitantes perto de Visages
- Perto da entrada do nível Flying Waters
- Perto de um martelo gigante ao atravessar próximo ao nível Blades' Graveyard
Ajustes e correções de armas e habilidades
- Corrigido o escalonamento de atributo de Lithelim que não funcionava em níveis altos. Escalamento inicial de Vitalidade reduzido de A para C (ainda alcançará S no nível máximo). Escalamento de Sorte adicionado começando em D.
- Corrigido o escalonamento de atributo de Blizzon que não funcionava em níveis altos. Escalamento inicial de Sorte reduzido de B para C (ainda alcançará S no nível máximo). Escalamento de Defesa adicionado começando em D.
- Corrigido o terceiro Lumina de Medalum que dobrava todo o dano na postura Virtuose em vez de dobrar apenas o dano por Queimadura.
- Stendhal: Dano reduzido em 40%.
Outras correções
- O encontro com o chefe em Stone Wave Cliffs agora pode ser concluído em NG+
- A janela da interface do Diário não bloqueará mais o jogador após abrir o primeiro Diário em Spring Meadows
- Corrigido o problema de não ser possível atirar em mira livre ao explorar níveis devido a gatilhos desgastados
- Lune e Monoco não aparecerão mais no mesmo lugar durante o final das missões de relacionamento de nível 6, caso sejam concluídas sem ir ao acampamento
- Se, no acampamento, você escolher “lembrar o objetivo”, depois rapidamente escolher "dormir" e imediatamente após pressionar "sair", a tela não ficará mais preta
- Não é mais possível acionar a segunda cutscene em Old Lumière duas vezes seguidas, o que dividia o grupo permanentemente
- Atualização dos créditos finais