Zorah é uma tech demo da NVIDIA que mostra o potencial do Ray Tracing
A NVIDIA lançou recentemente a tech demo "Zorah: A New Era of Rendering", uma impressionante demonstração tecnológica com 108 GB de tamanho, desenvolvida na Unreal Engine 5, que serve para mostrar o poder da arquitetura Blackwell. A demo pode ser baixada aqui."Zorah" oferece uma cena rica em detalhes, composta por quase 500 milhões de triângulos, mais de 30 mil materiais, cerca de 2 mil fontes de luz de partículas e 1.500 texturas. Essa complexidade visual serve como um campo de testes para as novas tecnologias da NVIDIA.WnRUdFV5cUdzLW8=Leia Também:The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered já está disponível - Confira o trailerDiablo IV x Berserk: Confira os detalhes da colaboraçãoO destaque da demo são os RTX Neural Shaders, que integram inteligência artificial aos shaders tradicionais. Esses shaders neurais permitem a criação de texturas, materiais, iluminação volumétrica e até fios de cabelo em tempo real, reduzindo a dependência de técnicas tradicionais ou pré-renderizações pesadas .A NVIDIA categoriza os recursos dos Neural Shaders em três áreas principais: RTX Neural Materials, RTX Neural Texture Compression e RTX Neural Faces.Requisitos para Executar a DemoGPU da linha RTX 5000 com arquitetura Blackwell (o ideal sendo uma RTX 5090)Unreal Engine 5, disponível gratuitamente pela Epic Games108 GB de espaço livre

A NVIDIA lançou recentemente a tech demo "Zorah: A New Era of Rendering", uma impressionante demonstração tecnológica com 108 GB de tamanho, desenvolvida na Unreal Engine 5, que serve para mostrar o poder da arquitetura Blackwell. A demo pode ser baixada aqui.
"Zorah" oferece uma cena rica em detalhes, composta por quase 500 milhões de triângulos, mais de 30 mil materiais, cerca de 2 mil fontes de luz de partículas e 1.500 texturas. Essa complexidade visual serve como um campo de testes para as novas tecnologias da NVIDIA.
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O destaque da demo são os RTX Neural Shaders, que integram inteligência artificial aos shaders tradicionais. Esses shaders neurais permitem a criação de texturas, materiais, iluminação volumétrica e até fios de cabelo em tempo real, reduzindo a dependência de técnicas tradicionais ou pré-renderizações pesadas .
A NVIDIA categoriza os recursos dos Neural Shaders em três áreas principais: RTX Neural Materials, RTX Neural Texture Compression e RTX Neural Faces.
Requisitos para Executar a Demo
- GPU da linha RTX 5000 com arquitetura Blackwell (o ideal sendo uma RTX 5090)
- Unreal Engine 5, disponível gratuitamente pela Epic Games
- 108 GB de espaço livre