Инсайдеры
не солгали. Ремастер
The Elder Scrolls 4: Oblivion действительно все эти годы находился в разработке, и, что самое главное, релиз состоялся сразу после
полноценного анонса. Настоящий подарок для ценителей хороших ролевых игр и фанатов оригинального проекта 2006 года. На этот раз Bethesda не ограничилась лишь легким марафетом устаревшей с точки зрения визуала игры, как это было в своё время со
Skyrim, а позволила студии Virtuos осовременить классику и облагородить её геймплейные шероховатости. Забегая вперёд, можем сразу отметить: с точки зрения геймдизайна игра ничуть не устарела, а
впечатления от неё на две головы выше, чем от недавней
Avowed. Мы были рады вернуться в уже родной Сиродил, чтобы воочию убедиться в качестве ремастера и рассказать вам, почему вы должны попробовать Oblivion (если не застали её на релизе) или пройти её заново от начала и до конца.