Chooser: Version 6 führt neue Funktionen und Abo-Modell ein
Die iPhone-App Chooser, die bisher kostenlos als Streitschlichter zwischen Geschwisterkindern und Entscheidungshilfe bei Spieleabenden genutzt werden konnte, wurde um mehrere Funktionen erweitert und erhält ein kostenpflichtiges Abo-Modell. Neben den bisherigen Möglichkeiten zur zufälligen Auswahl von Teilnehmern werden nun zusätzliche Features wie ein Roulette-Modus, ein Glückspfeil („Flaschendrehen“) und eine Münzwurf-Funktion integriert. Diese sollen die Nutzung der […]

Die iPhone-App Chooser, die bisher kostenlos als Streitschlichter zwischen Geschwisterkindern und Entscheidungshilfe bei Spieleabenden genutzt werden konnte, wurde um mehrere Funktionen erweitert und erhält ein kostenpflichtiges Abo-Modell. Neben den bisherigen Möglichkeiten zur zufälligen Auswahl von Teilnehmern werden nun zusätzliche Features wie ein Roulette-Modus, ein Glückspfeil („Flaschendrehen“) und eine Münzwurf-Funktion integriert. Diese sollen die Nutzung der App vielseitiger gestalten.
Bisher ließ sich die App ohne Werbung und gegen freiwillige Spenden nutzen. Mit der neuen Version gibt es nun ein Abonnement-Modell, das eine jährliche Gebühr von 9,99 Euro vorsieht. Alternativ steht eine wöchentliche Nutzungsmöglichkeit für 2,99 Euro pro Woche zur Verfügung. Nach Angaben des Entwicklers sollen zahlende Nutzer von einem werbefreien Nutzungserlebnis profitieren und Zugriff auf alle neuen Funktionen erhalten. Unklar ist, ob die Anwendung selbst in der Zwischenzeit an einen App-Verwerter verkauft wurde, hier warten wir noch auf eine Antwort.
Kostenlose Nutzung nur noch eingeschränkt
Mit der Einführung des Abos verändert sich die bisherige Nutzungsmöglichkeit der App. Während die Grundfunktionen weiterhin kostenlos angeboten werden, ist unklar, ob und in welchem Umfang die neuen Features ohne Abo nutzbar sind. Fest steht: Wer nicht bezahlt soll fortan auch Werbung zu sehen bekommen.
Das Preisgefüge orientiert sich an gängigen App-Abonnements, wobei der Entwickler eine Ersparnis bei jährlicher Zahlung hervorhebt. Nutzer, die die App bisher kostenlos und ohne Einschränkungen verwendet haben, müssen sich somit auf eine Umstellung einstellen.
Ursprünglich wurde Chooser als einfaches Werkzeug zur zufälligen Auswahl von Spielern innerhalb einer Gruppe entwickelt. Die App erkennt mehrere auf das Display gelegte Finger und bestimmt nach einer kurzen Wartezeit zufällig einen davon. Initial entwickelt wurde die Anwendung von Matt Marks, der diese als quelloffene Swift-App programmierte.
Bislang setzte Chooser auf ein werbefreies Nutzungskonzept, finanziert durch freiwillige Spenden. Mit den neuen Funktionen und dem Abo-Modell verändert sich dieser Ansatz komplett. Ob die App auch langfristig als schnelle Entscheidungsfinder eingesetzt werden kann, bleibt abzuwarten.
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