Monolith: Nemesis-System sollte Second-Hand-Käufe verringern
Der wahre Ursprung des beliebten Nemesis-Systems der Mittelerde-Spiele wurde enthüllt und es sollte in erster Linie nicht eurem Spielspaß dienen. Eine ehemalige Managerin von Warner Bros Games sprach nun über die Entstehung dieses einzigartigen Kampferlebnisses. Mehr


Der wahre Ursprung des beliebten Nemesis-Systems der Mittelerde-Spiele wurde enthüllt und es sollte in erster Linie nicht eurem Spielspaß dienen. Eine ehemalige Managerin von Warner Bros Games sprach nun über die Entstehung dieses einzigartigen Kampferlebnisses.