Microsoft explica por qué hemos tardado tanto en recibir una película de Minecraft
Ha pasado bastante que supimos que su filmación había terminado y hoy nos llegan nuevos datos sobre la película de Minecraft. Tenemos nuevos contenidos sobre la cinta. Tras la colaboración con Doritos, así como la de LEGO, tenemos confirmada nueva colaboración con McDonald’s. Ahora tenemos declaraciones sobre por qué hemos tardado tanto en recibir una película de la franquicia. Lo cierto es que […]

Ha pasado bastante que supimos que su filmación había terminado y hoy nos llegan nuevos datos sobre la película de Minecraft. Tenemos nuevos contenidos sobre la cinta.
Tras la colaboración con Doritos, así como la de LEGO, tenemos confirmada nueva colaboración con McDonald’s. Ahora tenemos declaraciones sobre por qué hemos tardado tanto en recibir una película de la franquicia.
Lo cierto es que la cinta ha sido un éxito rotundo, convirtiéndose en la más taquillera del año y con un futuro prometedor en recaudación. A pesar de su éxito, muchos se preguntan por qué tardó tanto en llegar a los cines.
Phil Spencer de Microsoft ha compartido que el proceso fue lento deliberadamente para asegurarse de que tenía alta calidad, elegir bien a los socios creativos y garantizar que la comunidad estuviera orgullosa del resultado. Todo con tal de proteger reputación del videojuego original.
«Porque cualquier cosa que afecte la calidad y las expectativas del videojuego podría ser muy perjudicial», ha señalado en un reciente encuentro con Variety. «Por eso nos ha llevado tiempo este proceso para asegurarnos de encontrar al socio adecuado, de tener las ideas creativas adecuadas y de que la comunidad se sienta orgullosa de cómo seguimos siendo líderes en este mundo».
Recordad que también se ha detallado ya su estreno físico y digital fuera de los cines. Y tenemos también sus primeras cifras de taquilla, realmente buenas, junto a la confirmación de sesiones donde la gente puede gritar.
Esta cinta ya se ha estrenado en todo el mundo y, tras el primer tráiler oficial, así como su primer póster, estaremos atentos a más detalles. El proyecto es una colaboración entre Vertigo, Legendary, Mojang/Microsoft y On the Roam. Cuenta con un equipo de productores que incluye a Roy Lee, Jon Berg y Mary Parent, entre otros. Los productores ejecutivos son Todd Hallowell, Kayleen Walters, Brian Mendoza y Jonathan Spaihts.
¿Qué os parecen estas novedades de la película de Minecraft que hemos conocido hoy? No dudéis en compartir en los comentarios vuestra opinión. ¡Os leemos!