Sirius Studio: nuovo team dal produttore di Bloodborne e Demon’s Souls

C’è aria di novità nella scena videoludica giapponese. Sirius Studio, frutto della collaborazione tra alcuni nomi di spicco dell’industria nipponica, tra cui Teruyuki Toriyama — storico produttore di titoli come Bloodborne e Demon’s Souls — è pronto ad aprire i battenti. La neonata casa di sviluppo ha sede a Tokyo ed è una sussidiaria del […] L'articolo Sirius Studio: nuovo team dal produttore di Bloodborne e Demon’s Souls proviene da Vgmag.it.

Apr 10, 2025 - 10:20
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Sirius Studio: nuovo team dal produttore di Bloodborne e Demon’s Souls
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C’è aria di novità nella scena videoludica giapponese. Sirius Studio, frutto della collaborazione tra alcuni nomi di spicco dell’industria nipponica, tra cui Teruyuki Toriyama — storico produttore di titoli come Bloodborne e Demon’s Souls — è pronto ad aprire i battenti.

La neonata casa di sviluppo ha sede a Tokyo ed è una sussidiaria del gruppo Gz di Osaka, realtà nota per il suo impegno nel campo della realtà virtuale e aumentata. Sirius punta in alto fin da subito: l’obiettivo dichiarato è quello di diventare uno “studio di sviluppo di livello mondiale”, con un focus su produzioni high-end e di fascia media per console e VR.

A guidare il progetto saranno Tomohiro Suzuki, in qualità di presidente, e Hideki Irie, vicepresidente esecutivo e produttore esecutivo (già produttore esecutivo per Sega).

A catalizzare l’attenzione dei fan è però il coinvolgimento di un veterano come Teruyuki Toriyama, il cui curriculum parla da sé: ha ricoperto il ruolo di produttore presso Japan Studio di Sony Interactive Entertainment, lavorando a titoli del calibro di Demon’s Souls, Bloodborne, Soul Sacrifice e Astro Bot: Rescue Mission.

Dopo la fine dell’esperienza in Japan Studio, nel 2020 Toriyama ha incontrato proprio Irie e il produttore Hikaru Okamura presso Thirdverse, studio che in seguito ha lasciato perché “la realtà si era spostata nella creazione di titoli casual”.

Irie ha dichiarato a Famitsu che la visione è quella di costruire uno studio di sviluppo capace di affermarsi a livello globale:

“Si dice che l’80% del mercato VR sia nei paesi anglofoni, e molti dei titoli a cui il nostro staff, incluso Toriyama, ha lavorato sono stati successi globali, quindi non penso sia un obiettivo impossibile.”

Toriyama, da parte sua, ha confermato che lo studio non ha fretta di annunciare i primi titoli di fascia alta. L’intento è anche quello di collaborare con altre realtà del settore, alternando progetti originali a lavori su IP già esistenti.

Insomma, considerando la grande esperienza dei vertici del team, Sirius Studio si candida a diventare una delle nuove realtà da tenere d’occhio nel panorama videoludico giapponese e internazionale. Restiamo in attesa di scoprire i primi frutti di questa promettente avventura.

sirius studio

 

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