DLSS 4 zmienia zasady gry. Oto jak działa flagowa technologia NVIDIA

Branża gier nieustannie się zmienia. Najnowsze tytuły mają coraz wyższe wymagania, natomiast producenci układów graficznych nie pozostają bierni. DLSS 4 (Deep Learning Super Sampling) to najnowsza technika upscalingu AI NVIDIA, która poprawia niemal wszystkie aspekty rozgrywki. Jak działa i na jakie korzyści można liczyć? Deep Learning Super Sampling 4 robi różnicę Przed rozłożeniem technologii DLSS […] Artykuł DLSS 4 zmienia zasady gry. Oto jak działa flagowa technologia NVIDIA pochodzi z serwisu ANDROID.COM.PL - społeczność entuzjastów technologii.

Kwi 29, 2025 - 18:04
 0
DLSS 4 zmienia zasady gry. Oto jak działa flagowa technologia NVIDIA
Wystawa kart graficznych na stojakach na tle w neonowej zieleni.

Branża gier nieustannie się zmienia. Najnowsze tytuły mają coraz wyższe wymagania, natomiast producenci układów graficznych nie pozostają bierni. DLSS 4 (Deep Learning Super Sampling) to najnowsza technika upscalingu AI NVIDIA, która poprawia niemal wszystkie aspekty rozgrywki. Jak działa i na jakie korzyści można liczyć?

Deep Learning Super Sampling 4 robi różnicę

Przed rozłożeniem technologii DLSS 4 na czynniki pierwsze warto się upewnić, że zaawansowany upscaling AI faktycznie działa. Zestaw narzędzi producenta przede wszystkim odpowiada za gigantyczny wzrost klatek na sekundę. W porównaniu do tradycyjnego renderingu zysk w postaci płynności rozgrywki jest imponujący.

Wykres słupkowy porównujący wydajność różnych gier przy użyciu technologii DLSS 4 na karcie RTX 5090 w rozdzielczości 4K. Pokazano wzrost wydajności dla gier: Alan Wake 2, Black Myth: Wukong, Cyberpunk 2077, Frostpunk 2, Hitman World of Assassination i Hogwarts Legacy, z wyraźnym wzrostem liczby klatek na sekundę przy włączonym DLSS 3 i DLSS 4 w porównaniu do DLSS wyłączonego. Dane pokazują zwiększenie współczynników, takich jak 8.2x dla Black Myth: Wukong przy DLSS 4, w porównaniu do wartości bazowej bez DLSS.
Wykres porównujący wydajność różnych gier przy użyciu technologii DLSS 4 na karcie RTX 5090 w rozdzielczości 4K. Fot. NVIDIA / materiały prasowe

Popularny tytuł polskiego studia, Cyberpunk 2077 w rozdzielczości 2160p, aktywnym śledzeniu promieni i wyłączonym DLSS oferuje 32 klatki na sekundę. Aktywacja DLSS 4 z Multi Frame Generation przekłada się na wzrost FPS-ów do wartości nawet 267.

Podczas grania równie ważne jest opóźnienie, które zostało zredukowane do minimum. DLSS 4 w połączeniu z technologią Reflex przekłada się na dużo lepsze doświadczenie grania.

Porównanie jakości renderowania między trybem Native i DLSS 4, z widocznym neonowym znakiem czerwonej barwy, gdzie prawo strona z DLSS 4 pokazuje większe szczegóły w napisach.
Fot. NVIDIA / materiały prasowe

Największe wątpliwości konserwatywnych graczy dotyczą jakości generowanego obrazu. O to nie należy się martwić. Najnowsze technologie jak model Transformer poprawiają także wrażenia wizualne.

„Pod maską” DLSS 4 dzieje się dużo

DLSS 4 to zaawansowana technika, która wykorzystuje sztuczną inteligencję do poprawy wydajności. Algorytmy składają się jednak z wielu komponentów, które ze sobą ściśle współpracują.

  • Super Resolution: Technika skalowania obrazu, która pozwala na renderowanie gry w niższej rozdzielczości i skalowanie jej do wyższej, zachowując wysoką jakość obrazu.
  • Multi Frame Generation: Funkcja generowania dodatkowych klatek obrazu przy użyciu AI, co zwiększa płynność rozgrywki.
  • Ray Reconstruction: Ulepszona technika rekonstrukcji promieniowania, która poprawia jakość efektów świetlnych i cieni w grach wykorzystujących ray tracing.
  • Model Transformer: Nowy model AI, który zastępuje wcześniejsze konwolucyjne sieci neuronowe (CNN), oferując lepszą jakość obrazu i bardziej efektywne skalowanie.

Generowanie wielu klatek dba o wysokie wartości FPS

Generator wielu klatek (Multi Frame Generation) to jedna z najbardziej innowacyjnych funkcji wprowadzonych w DLSS 4. Działa poprzez analizę wcześniej renderowanych klatek i generowanie nowych, pośrednich klatek przy użyciu sztucznej inteligencji. Dzięki temu możliwe jest zwiększenie liczby klatek na sekundę bez dodatkowego obciążenia układu.

Diagram depicting the DLSS 4 Multi Frame Generation process, showing a sequence of frames labeled "Rendered Frame 1" and "Generated Frame" 1 to 3. Arrows indicate the use of "Blackwell Flip Metering," "AI Optical Flow," "DLSS Super Resolution and Ray Reconstruction Transformer," and "Next Gen DLSS Frame Generation."
Fot. NVIDIA / materiały prasowe

Generator klatek nowej generacji w układach architektury Blackwell zużywa mniej pamięci VRAM (o 30%), a także jest znacznie szybszy (o 40%). Co istotne model AI jest uruchamiany tylko raz na jedną renderowaną klatkę, a jak wskazuje nazwa (Multi Frame Generation), generuje wiele klatek. Z jednej renderowanej powstają nawet trzy dodatkowe, wygenerowane klatki.

W praktyce oznacza to, że gracze mogą cieszyć się płynniejszą rozgrywką nawet w najbardziej wymagających tytułach. Przekłada się to na nieosiągalne wcześniej wartości klatek na sekundę. Dzięki DLSS 4 na rozgrywkę w wysokiej rozdzielczości mogą decydować się posiadacze średniopółkowych kart graficznych.

Nowy model transformera odpowiada za wrażenia wizualne

Wprowadzenie modelu Transformer w DLSS 4 to kolejny krok naprzód w dziedzinie renderowania grafiki. W przeciwieństwie do wcześniejszych sieci neuronowych (CNN), Transformer wykorzystuje mechanizm uwagi (attention mechanism). Nowa technika wykorzystuje dwukrotnie więcej parametrów niż CNN. To pozwala na bardziej precyzyjne analizowanie i przetwarzanie informacji o obrazie.

Grafika przedstawiająca wprowadzenie technologii transformerów do DLSS, z obrazem miasta w neonach podzielonym na siatkę oraz schematem dwóch połączonych transformatorów obok, z tekstem: 'Transformers Come to DLSS, 2X parameters, 4X compute, amazing image quality'.
Fot. NVIDIA / materiały prasowe

W efekcie możliwe jest uzyskanie wyższej jakości obrazu, zwłaszcza w dynamicznych scenach z dużą ilością szczegółów. Model Transformer lepiej radzi sobie z redukcją efektu ghostingu i poprawia ostrość obrazu. Gracze mogą cieszyć się z bardziej realistycznego i immersyjnego doświadczenia w ulubionych tytułach wspierających DLSS 4.

Warto podkreślić, że model Transformer jest kompatybilny z poprzednimi generacjami kart. Na wszystkich układach GeForce RTX gry z obsługą Ray Reconstruction, Super Resolution i DLAA mogą zostać zaktualizowane do nowego modelu DLSS Transformer.

Dostępność DLSS 4 robi wrażenie

DLSS z Multi Frame Generation jest oferowany dla użytkowników najnowszej generacji kart NVIDIA GeForce RTX z serii 50. Co istotne producent nie ogranicza dostępności. Z techniki mogą skorzystać zarówno posiadacze flagowych RTX-ów 5090 i 5080, ale też budżetowych układów jak RTX 5060.

Dwa laptopy Razer Blade 16 z kartą GeForce RTX 4090 na zielonym tle, wyświetlają oprogramowanie do zaawansowanej edycji wideo; na stole obok znajduje się znak informacyjny o wsparciu Nvidia Encoder.
Fot. Krzysztof Wilamowski / Android.com.pl

Dobra wiadomość czeka także na graczy mobilnych. Zaawansowane techniki AI są kompatybilne także z układami RTX z serii 50, które można znaleźć na pokładzie laptopów.

Mozaika z okładkami gier i aplikacji, przedstawiająca 75 tytułów z wczesnym wsparciem DLSS 4, na tle zielonego wzoru. Nagłówek informuje o wsparciu DLSS 4 od dnia premiery dla 75 gier i aplikacji, z kolejnymi tytułami w drodze.
Fot. NVIDIA / materiały prasowe

NVIDIA poinformowała w momencie premiery kart graficznych GeForce RTX serii 50, że aż 75 gier i aplikacji jest przygotowanych, aby korzystać ze wsparcia techniki DLSS 4. W tym momencie jest to już grubo ponad 100 tytułów. Wśród najpopularniejszych można znaleźć Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, Indiana Jones and the Great Circle, Star Wars Outlaws, czy Black Myth: Wukong.

Producent regularnie aktualizuje listę wspieranych gier, a także umożliwia korzystanie z DLSS 4 w starszych tytułach za pomocą narzędzia NVIDIA App.

RTX-y serii 50 gwarantują osiągi, których potrzebuje każdy gracz

Najnowsze karty graficzne NVIDIA łączą nowinki sprzętowe jak architektura Blackwell z imponującymi narzędziami AI. Układy NVIDIA GeForce RTX serii 50 wniosą rozgrywkę na nowy, wyższy poziom. Użytkownicy kart najnowszej generacji nie muszą się obawiać o wymagania nadchodzących produkcji, a dzięki coraz szerszemu wsparciu DLSS 4 mogę cieszyć się tytułami z własnej biblioteki w jeszcze wyższej jakości.

Źródło: NVIDIA, oprac. własne. Zdjęcie otwierające: Krzysztof Sobiepan / Android.com.pl

Część odnośników to linki afiliacyjne lub linki do ofert naszych partnerów. Po kliknięciu możesz zapoznać się z ceną i dostępnością wybranego przez nas produktu – nie ponosisz żadnych kosztów, a jednocześnie wspierasz niezależność zespołu redakcyjnego.

Artykuł DLSS 4 zmienia zasady gry. Oto jak działa flagowa technologia NVIDIA pochodzi z serwisu ANDROID.COM.PL - społeczność entuzjastów technologii.