Łącząc piksele #1: Praca grafika w gamedevie
Podcast o tym, jak wygląda praca grafika w gamedevie – od budowania portfolio i zadań testowych, przez znaczenie spójności stylu, rolę art directora, aż po różne poziomy seniority i oczekiwania wobec kandydatów. Prezentujemy Wam nowy podcast dla twórców gier: Łącząc piksele. To nowa stała współpraca portalu PolskiGamedev.pl. Podcast o tworzeniu gier – bez ściemy, buzzwordów i korporacyjnej mgły. Rozmawiamy z ludźmi z branży o tym, jak naprawdę wygląda praca w gamedevie: od grafiki i programowania, przez design i produkcję, po rekrutację i realia rynku. Dla devów, którzy chcą robić gry lepiej. Dla tych, którzy chcą wejść do branży. I dla graczy, którzy chcą zajrzeć za kulisy powstawania swoich ulubionych gier. W pierwszym odcinku rozmawiamy o tym, jak wygląda praca grafika w gamedevie – od budowania portfolio i zadań testowych, przez znaczenie spójności stylu, rolę art directora, aż po różne poziomy seniority i oczekiwania wobec kandydatów. Mówimy też o tym, jak branża się zmienia, jak wygląda rekrutacja “od kuchni” i dlaczego warto znać cały proces tworzenia gry – nawet jeśli zajmujesz się tylko jednym jej elementem. Podcast obejrzycie na Youtube: Lub posłuchacie na Spotify: Artykuł Łącząc piksele #1: Praca grafika w gamedevie pochodzi z serwisu PolskiGamedev.pl.

Podcast o tym, jak wygląda praca grafika w gamedevie – od budowania portfolio i zadań testowych, przez znaczenie spójności stylu, rolę art directora, aż po różne poziomy seniority i oczekiwania wobec kandydatów.
Prezentujemy Wam nowy podcast dla twórców gier: Łącząc piksele. To nowa stała współpraca portalu PolskiGamedev.pl. Podcast o tworzeniu gier – bez ściemy, buzzwordów i korporacyjnej mgły. Rozmawiamy z ludźmi z branży o tym, jak naprawdę wygląda praca w gamedevie: od grafiki i programowania, przez design i produkcję, po rekrutację i realia rynku. Dla devów, którzy chcą robić gry lepiej. Dla tych, którzy chcą wejść do branży. I dla graczy, którzy chcą zajrzeć za kulisy powstawania swoich ulubionych gier.
W pierwszym odcinku rozmawiamy o tym, jak wygląda praca grafika w gamedevie – od budowania portfolio i zadań testowych, przez znaczenie spójności stylu, rolę art directora, aż po różne poziomy seniority i oczekiwania wobec kandydatów. Mówimy też o tym, jak branża się zmienia, jak wygląda rekrutacja “od kuchni” i dlaczego warto znać cały proces tworzenia gry – nawet jeśli zajmujesz się tylko jednym jej elementem.
Podcast obejrzycie na Youtube:
Lub posłuchacie na Spotify:
Artykuł Łącząc piksele #1: Praca grafika w gamedevie pochodzi z serwisu PolskiGamedev.pl.