"Игроки не исследуют мир" — бывший дизайнер GTA 6 и Red Dead Online рассказал об опасностях "усталости от открытого мира"
Играть в игру с огромным, красивым открытым миром, полным эпичных пейзажей, привлекательных достопримечательностей, заданий, миссий и коллекционных предметов, где можно идти в любом направлении — разве не прекрасно? Или даже в этой свободе есть свои сложные моменты? Проблема в нас самих, или по крайней мере, мы составляем часть проблемы, как... Больше


Больше