Microsoft обещает двукратный прирост скорости с DirectX Raytracing 1.2
Microsoft представила DirectX Raytracing 1.2 — технологию, которая переписывает законы реалистичной графики. Сверхбыстрая трассировка лучей, нейросетевой рендеринг и поддержка всех ведущих производителей GPU — вот лишь часть прорывов, способных сделать «киношную» картинку в играх новой нормой.
