Это далеко не Fallout: столь ожидаемая Atomfall получила смешанные оценки критиков

Сегодня, 21 марта, профильные информационные издания опубликовали свои обзоры видеоигры Atomfall от студии Rebellion Developments, которые оказались не настолько положительными, как предполагалось изначально. Например, на данный момент у экшена про постапокалиптическую Англию, который отдалённо напоминает Fallout, на OpenCritic 79 баллов из 100 возможных, а на Metacritic ситуация ещё хуже — 76 баллов из 100 на PS5 и всего 73 балла на ПК. С учётом того, что отличные тайтлы 2025 года получают от критиков 85-90 баллов, текущие оценки Atomfall можно назвать в лучшем случае неплохими (при этом некоторые издания обзоры ещё не выпустили — средний балл может упасть ещё ниже). Интересно, что перечень недостатков у новинки довольно нестандартный. Например, сразу несколько изданий критикуют игру за «плоский» игровой процесс и однообразные квесты, которые быстро приедаются. «Сюжет и дизайн уровней могут заинтересовать игроков настолько, что они смогут пройти основную историю, но отсутствие глубины в геймплее и ролевой игре не позволяет представить, что кто-то захочет потратить своё время на Atomfall, а не на любую другую успешную игру в этом жанре», — заявил журналист Hardcore Gamer. «После волны эйфории Atomfall остаётся бездушной игрой, которая намекает на многие вещи, но едва ли содержит что-то кроме репитативности», — констатировал обзорщик из IGN Deutschland.Но, конечно, похвалить игру тоже есть за что. Например, многим журналистам понравился подход к изучению открытого виртуального мира и прохождению квестов. Игроку не указывают путь, задания и активности нужно искать самому, изучая различные записки, подслушивая разговоры и задавая вопросы. «Это одна из лучших игр, в которые я играл в этом году, и я настоятельно рекомендую её всем, кто ищет захватывающую приключенческую игру с классным повествованием. Это не британская подделка Fallout, а нечто гораздо большее», — считает автор из GAMINGbible.Это гораздо больше погружает игрока в происходящее вокруг, но из-за отсутствия механики быстрого перемещения бегать по огромной карте довольно быстро надоедает. Более того, из-за такого подхода к повествованию игрок легко может пропустить что-то интересное, так как игра ему об этом банально не расскажет. Возникли у журналистов вопросы к балансу в мире Atomfall — сразу несколько обзорщиков заявили, что некоторые враги уже в самом начале прохождения чрезмерно сильные. А вот реиграбельность у проекта шикарная — выбор геймера в процессе прохождения влияет на то, как закончится одиночная кампания, и таких концовок здесь несколько. Проблема только в том, что из-за довольно скучного игрового процесса желающих узнать все варианты концовок, вероятно, будет не так уж и много.

Мар 21, 2025 - 17:23
 0
Это далеко не Fallout: столь ожидаемая Atomfall получила смешанные оценки критиков

Сегодня, 21 марта, профильные информационные издания опубликовали свои обзоры видеоигры Atomfall от студии Rebellion Developments, которые оказались не настолько положительными, как предполагалось изначально. Например, на данный момент у экшена про постапокалиптическую Англию, который отдалённо напоминает Fallout, на OpenCritic 79 баллов из 100 возможных, а на Metacritic ситуация ещё хуже — 76 баллов из 100 на PS5 и всего 73 балла на ПК.

С учётом того, что отличные тайтлы 2025 года получают от критиков 85-90 баллов, текущие оценки Atomfall можно назвать в лучшем случае неплохими (при этом некоторые издания обзоры ещё не выпустили — средний балл может упасть ещё ниже). Интересно, что перечень недостатков у новинки довольно нестандартный. Например, сразу несколько изданий критикуют игру за «плоский» игровой процесс и однообразные квесты, которые быстро приедаются.

«Сюжет и дизайн уровней могут заинтересовать игроков настолько, что они смогут пройти основную историю, но отсутствие глубины в геймплее и ролевой игре не позволяет представить, что кто-то захочет потратить своё время на Atomfall, а не на любую другую успешную игру в этом жанре», — заявил журналист Hardcore Gamer.
«После волны эйфории Atomfall остаётся бездушной игрой, которая намекает на многие вещи, но едва ли содержит что-то кроме репитативности», — констатировал обзорщик из IGN Deutschland.

Но, конечно, похвалить игру тоже есть за что. Например, многим журналистам понравился подход к изучению открытого виртуального мира и прохождению квестов. Игроку не указывают путь, задания и активности нужно искать самому, изучая различные записки, подслушивая разговоры и задавая вопросы.

«Это одна из лучших игр, в которые я играл в этом году, и я настоятельно рекомендую её всем, кто ищет захватывающую приключенческую игру с классным повествованием. Это не британская подделка Fallout, а нечто гораздо большее», — считает автор из GAMINGbible.

Это гораздо больше погружает игрока в происходящее вокруг, но из-за отсутствия механики быстрого перемещения бегать по огромной карте довольно быстро надоедает. Более того, из-за такого подхода к повествованию игрок легко может пропустить что-то интересное, так как игра ему об этом банально не расскажет.

Возникли у журналистов вопросы к балансу в мире Atomfall — сразу несколько обзорщиков заявили, что некоторые враги уже в самом начале прохождения чрезмерно сильные. А вот реиграбельность у проекта шикарная — выбор геймера в процессе прохождения влияет на то, как закончится одиночная кампания, и таких концовок здесь несколько. Проблема только в том, что из-за довольно скучного игрового процесса желающих узнать все варианты концовок, вероятно, будет не так уж и много.