Saros, самый амбициозный проект Housemarque, стал возможным благодаря Sony
Housemarque заявила, что их будущий проект Saros был бы невозможен без поддержки Sony. В интервью финскому изданию Helsingin Sanomat генеральный директор студии Илари Куиттинен (Ilari Kuittinen) рассказал, как поглощение компанией PlayStation повлияло на разработку.


Housemarque заявила, что их будущий проект Saros был бы невозможен без поддержки Sony. В интервью финскому изданию Helsingin Sanomat генеральный директор студии Илари Куиттинен (Ilari Kuittinen) рассказал, как поглощение компанией PlayStation повлияло на разработку.