Saros, самый амбициозный проект Housemarque, стал возможным благодаря Sony

Housemarque заявила, что их будущий проект Saros был бы невозможен без поддержки Sony. В интервью финскому изданию Helsingin Sanomat генеральный директор студии Илари Куиттинен (Ilari Kuittinen) рассказал, как поглощение компанией PlayStation повлияло на разработку.

Мар 20, 2025 - 07:25
 0
Saros, самый амбициозный проект Housemarque, стал возможным благодаря Sony

Housemarque заявила, что их будущий проект Saros был бы невозможен без поддержки Sony. В интервью финскому изданию Helsingin Sanomat генеральный директор студии Илари Куиттинен (Ilari Kuittinen) рассказал, как поглощение компанией PlayStation повлияло на разработку.