Ein Rückblick auf Assassin‘s Creed

Als es 2007 erstmals auf unseren Bildschirmen erschien, offenbarte sich Assassin‘s Creed wie eine versteckte Klinge. Diese messerscharfe und erfrischende Kombination aus historischem Kontext, Science-Fiction und Parkour-Action zog überall die Blicke auf sich. Das Ergebnis war eine Reihe voller tiefgründiger sowie komplexer Geschichten und unvergesslicher Charaktere, die Spiele, Comics und sogar einen Hollywood-Film umfasste. Da […]

Mär 21, 2025 - 14:07
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Ein Rückblick auf Assassin‘s Creed

Als es 2007 erstmals auf unseren Bildschirmen erschien, offenbarte sich Assassin‘s Creed wie eine versteckte Klinge. Diese messerscharfe und erfrischende Kombination aus historischem Kontext, Science-Fiction und Parkour-Action zog überall die Blicke auf sich. Das Ergebnis war eine Reihe voller tiefgründiger sowie komplexer Geschichten und unvergesslicher Charaktere, die Spiele, Comics und sogar einen Hollywood-Film umfasste.

Ein Rückblick auf Assassin‘s Creed

Da die Veröffentlichung von Assassin‘s Creed Shadows auf PlayStation 5 am 20. März kurz bevorsteht, ist dies die perfekte Gelegenheit, um sich mit allem zu bewaffnen, was ihr über die Handlung der 13 Titel der Reihe wissen müsst.

Assassin‘s Creed – 2007 – PlayStation 3 – Ubisoft

Das erfrischende Konzept des Action-Stealth-Spiels stellte der Welt den Assassinen Altaïr Ibn-La‘Ahad aus dem 12. Jahrhundert vor und präsentierte den Animus, eine Maschine, mit der Menschen die genetischen Erinnerungen ihrer Vorfahren erleben können. In diesem Fall wird Altaïrs Leben zur Zeit des Dritten Kreuzzugs des Heiligen Landes durch seinen ahnungslosen Nachfahren aus dem 21. Jahrhundert, Desmond Miles, begleitet, während sich eine verworrene Geschichte über beide Zeitlinien entfaltet.

Assassin‘s Creed hat das Genre für die folgenden Generationen maßgeblich geprägt, aber vor allem war es ein bahnbrechender Sprung nach vorn für den noch beliebteren Nachfolger …

Die drei Fortsetzungen sind auf PlayStation 4 und PlayStation 5 (über die Abwärtskompatibilität) als Teil der folgenden Sammlung verfügbar: Assassin‘s Creed The Ezio Collection

Assassin‘s Creed II – 2009 – PlayStation 3 und – 2016 – PlayStation 4 (Verbessert) – Ubisoft

Ein Rückblick auf Assassin‘s Creed

Dieser intelligente Nachfolger, der Desmonds Geschichte weiter erzählt, überraschte alle, indem er sich von Altaïr entfernte und uns in die Zeit der italienischen Renaissance warf. Ezio Auditore da Firenze war nun der vom Animus angesteuerte historische Vorfahre Desmonds. Mit ihm präsentierte der Titel eine Geschichte über Rache, in der Persönlichkeiten wie Leonardo da Vinci und Niccolò Machiavelli Teil von Ezios Reise wurden. Sogar Desmond selbst erhielt mehr Aufmerksamkeit, als er sich mit der modernen Bruderschaft der Assassinen verschanzte.

Wo Assassin‘s Creed mit seinem ikonischen Stil und seinem zeitlosen Gameplay Erfolg feiern konnte, trug diese Fortsetzung dazu bei, da Ezio zu einem der Lieblingscharaktere der Fans wurde.

Assassin‘s Creed Brotherhood – 2010 – PlayStation 3 und – 2016 – PlayStation 4 (Verbessert) – Ubisoft

Ezio stand unmittelbar nach den Ereignissen von Assassin‘s Creed II wieder im Vordergrund dieser rasanten und mörderischen Fortsetzung, in der er darauf abzielte, in ganz Rom Mitglieder für die Bruderschaft der Assassinen zu rekrutieren. Während das neue Bekanntheitsgrad-System aus dem vorherigen Spiel beibehalten wurde, das euren sozialen Verruf und eure Fahndungsstufe erfasst hat, bietet euch Brotherhood die Möglichkeit, eure Ziele vom Rücken eines Pferdes aus zu ermorden, schwere Waffen zu werfen sowie eine Armbrust und Giftpfeile einzusetzen. Ezio konnte auch Assassinen-Rekruten für Missionen oder zu seiner Hilfe rufen, um sich Vorteile im Kampf zu verschaffen.

Am bemerkenswertesten war jedoch die Einführung eines unglaublich hinterhältigen Multiplayer-Modus, der euch zum ersten Mal in der Geschichte der Reihe die Möglichkeit bot, eure Freunde zu jagen und dann in einer Menschenmenge zu verschwinden, als wärt ihr nie dort gewesen …

Assassin‘s Creed Revelations – 2011 – PlayStation 3 und – 2016 – PlayStation 4 (Verbessert) – Ubisoft

Ein Rückblick auf Assassin‘s Creed

Am Ende der Ezio-Trilogie reist der mittlerweile gealterte Assassine nach Konstantinopel, um fünf Schlüssel zu Altaïrs geheimer Bibliothek zu finden, die den Krieg zwischen Templern und Assassinen beenden könnte. Währenddessen muss der komatöse Desmond durch Ezio und Altaïr eine vollständige Synchronisation mit dem Animus erreichen, um seinen eigenen Verstand zu retten.

Revelations erweiterte Ezios Arsenal um die Hakenklinge, die durch Seilrutschen nicht nur schnellere Fortbewegung ermöglichte, sondern auch im Kampf eingesetzt werden konnte, um Ziele aus nächster Nähe anzugreifen, zu werfen oder sogar zu bestehlen. Zufällige Ereignisse mit NPCs und Templern, die Jagd auf Ezio machten, hielten die Spieler ebenfalls auf Trab.

Assassin‘s Creed III – 2012 – PlayStation 3 und – 2019 – PlayStation 4 (Remastered) – Ubisoft

Ein Rückblick auf Assassin‘s Creed

Mit Assassin‘s Creed III spielte die Reihe zum ersten Mal in Nordamerika und zog damit einen Schlussstrich unter Desmonds fortwährende Mission, eine globale Katastrophe zu verhindern. Dieses Mal führte ihn sein Weg über die Erinnerungen eines Templers aus dem 18. Jahrhundert namens Haytham Kenway und seines unehelichen Sohnes, Ratonhnhaké:ton, der zum Assassinen Connor wird, in die Vergangenheit.

Assassin‘s Creed III brachte eine Menge Änderungen und Verbesserungen mit einem stärkeren Fokus auf ländliche Umgebungen. Connor konnte zwei Waffen gleichzeitig führen, eine größere Bandbreite an Kontern, Kombos und Takedowns ausführen und Gegner sogar als menschliche Schilde einsetzen. Außerdem wurden die Jagd auf Tiere und Seeschlachten eingeführt. Darüber hinaus wirkten sich dramatische Wetterveränderungen wie Schnee und Regen auf das Gameplay aus. Kurz gesagt, es war eine (Amerikanische) Revolution für die Reihe.

Assassin‘s Creed IV: Black Flag – 2013 – PlayStation 3 und PlayStation 4 – Ubisoft

Ein Rückblick auf Assassin‘s Creed

Mit Assassin‘s Creed III, das den Appetit auf das Reisen anregte, hat Black Flag den Spielern wirkliche Freiheit geboten. Black Flag knüpfte an die Meereserkundung und -kämpfe des Vorgängers an und konzentrierte sich auf die hohe See während des Goldenen Zeitalters der Piraterie. Dadurch konnte man ein größeres Spektrum an Angriffen auf gegnerische Schiffe, Schatzsuchen durch versunkene Schiffswracks, Jagd auf Meerestiere und eine Vielzahl anderer meeresbasierter Nebenmissionen ermöglichen.

Die Kombination von Erkundungen an Land und auf See in einem solchen Ausmaß verschaffte dem walisischen Piraten-Assassinen Edward Kenway beispiellose Freiheit, die sich auch in seiner Fähigkeit widerspiegelte, nicht nur frei zu zielen, sondern auch bis zu vier Steinschlosspistolen gleichzeitig einzusetzen. Es war kein schlechter Trick, in einer Welt voller Leute wie Blackbeard, Calico Jack und Benjamin Hornigold dieses Ass im Ärmel zu haben.

Assassin‘s Creed Rogue – 2014 – PlayStation 3 und – 2018 – PlayStation 4 (Remastered) – Ubisoft

Ein Rückblick auf Assassin‘s Creed

In Assassin‘s Creed Rogue schlüpften die Spieler in die Rolle des vom Assassinen zum Templer gewordenen Shay Patrick Cormac, was dem Titel einen dramatischen Wendepunkt in der Reihe verlieh. Dieses faszinierende Spiel mit den Erwartungen der Spieler machte sich auf allen Ebenen des Gameplays bemerkbar.

Während viele der vorherigen Elemente erhalten geblieben sind – Seegefechte und Erkundungen sowie eine riesige offene Welt, die sich zumeist über den eisigen Nordatlantik und das New York City in der Mitte des 18. Jahrhunderts erstreckt –, hat Shay Zugriff auf eine breitere Palette an Projektilwaffen und mit der ständigen Bedrohung von Assassinen zu kämpfen. Es gibt sogar Missionen, in denen ihr ein Ziel der Assassinen abfangen und gegen seine vermummten Angreifer verteidigen müsst.

Assassin‘s Creed Unity – 2014 – PlayStation 4 – Ubisoft

Ein Rückblick auf Assassin‘s Creed

Assassin‘s Creed Unity erschien zur gleichen Zeit wie Assassin‘s Creed Rogue auf PS3 – jedoch für PS4. Darüber hinaus machte Unity zum ersten Mal in der Reihe Gebrauch von einer komplett neuen Spiel-Engine. Während sich Rogue auf eine andere erzählerische Richtung als frühere Titel konzentrierte, bot Unitys Ausflug durch Paris während der Französischen Revolution eine Gameplay-Premiere: eine optionale Koop-Kampagne für bis zu vier Spieler.

Als ihr die Kontrolle über den Assassinen Arno Dorian übernommen habt, waren Zusammenarbeit, geteilte Ressourcen sowie hochgradig anpassbare Waffen und Ausrüstung entscheidend für euren Spielstil.

Assassin‘s Creed Syndicate – 2015 – PlayStation 4 – Ubisoft

Ein Rückblick auf Assassin‘s Creed

Die nächste Station war das viktorianische London des 19. Jahrhunderts mit zwei weiteren Neuerungen. Nicht nur gab es zwei Assassinen-Protagonisten, zwischen denen die Spieler wechseln konnten – Jacob und Evie Frye –, sondern Evie war auch der erste weibliche Charakter, der in den Haupttiteln gespielt werden konnte.

Ihre Aufgabe, einen Teil von Eden zu finden und „Big Smoke“ von der Herrschaft der Templer zu befreien, wurde durch die Möglichkeit unterstützt, Kutschen als Transportmittel zu nutzen, sowie durch eine Mechanik, bei der die Zwillinge einen Gegner als Geisel halten und entführen konnten, um unterzutauchen und so Zugang zu Sperrgebieten zu erhalten. Raffiniert.

Assassin‘s Creed Origins – 2017 – PlayStation 4 – Ubisoft

Ein Rückblick auf Assassin‘s Creed

Assassin‘s Creed Origins machte einen Sprung zurück ins ptolemäische Ägypten und stellte in gewisser Weise einen Neustart der Reihe dar, in dem die blutigen Anfänge des Konflikts zwischen der Bruderschaft der Assassinen (den Verborgenen) und dem Templerorden (dem Orden der Ältesten) erforscht wurden. Der rachsüchtige Bayek aus Siwa ist dieses Mal unser Tor in die Vergangenheit, geleitet von der ehemaligen Mitarbeiterin von Abstergo Industries, Layla Hassan, in der heutigen Zeit.

Origins bot mehr Rollenspiel-Elemente als seine Vorgänger und konzentrierte sich stärker auf Level- und Fortschrittssysteme, ein komplexes System zur Fertigung von Gegenständen und Kampfmechaniken, die es Bayek ermöglichten, sich in einen Rauschzustand zu versetzen oder brutale Finishing-Moves auszuführen.

Assassin‘s Creed Odyssey – 2018 – PlayStation 4 – Ubisoft

Ein Rückblick auf Assassin‘s Creed

Angelehnt an die mythologischen Aspekte des antiken Griechenlands, setzte Odyssey Laylas Geschichte in der heutigen Zeit fort und gab den Spielern die Möglichkeit, einer der Nachfahren von König Leonidas, Kassandra oder Alexios zu werden. Während der Peloponnesische Krieg zwischen Athen und Sparta im Mittelpunkt der Geschichte stand, baute Odyssey auf dem soliden Fundament auf, das durch die von Rollenspielen inspirierten Elemente von Origins geschaffen wurde, und fügte zusätzliche Dialogoptionen und NPC-Beziehungen, verzweigte Quests und sogar mehrere mögliche Enden hinzu.

Seegefechte kehrten ebenfalls zurück und das Söldner-System erweiterte die Idee aus den vorhergehenden Spielen mit Kopfgeldjägern, die euch ins Visier nahmen. Oh, und vergessen wir nicht die spannenden Begegnungen mit mythologischen Kreaturen wie der Sphinx und dem Minotaurus …

Assassin‘s Creed Valhalla – 2020 – PlayStation 4 und PlayStation 5 – Ubisoft

Ein Rückblick auf Assassin‘s Creed

Wenn der Titel es nicht schon verrät, versetzt Valhalla die Spieler in die Zeit der Wikinger und ihrer Invasionen im Jahr 873. Darüber hinaus begleitet es den letzten Abschnitt von Laylas weltumspannender, moderner Geschichte. Valhalla betont die Bedeutung des Assassinen-Templer-Krieges in der Reihe erneut und verwickelt Eivor, den plündernden Wikinger-Protagonisten, dabei in einen eskalierenden Konflikt. Ihr könnt entscheiden, ob Eivor männlich oder weiblich sein soll.

Valhalla verfeinerte die Mechaniken der vorherigen Spiele weiter und brachte die Spielersiedlungen zurück, die zuletzt in Black Flag implementiert wurden. Außerdem bot es die Möglichkeit, Trinkspiele, Angeln und die urkomischen Spottstreit-Duelle zu genießen.

Assassin‘s Creed Mirage – 2023 – PlayStation 4 und PlayStation 5 – Ubisoft

Ein Rückblick auf Assassin‘s Creed

Mit seiner direkteren und lineareren Geschichte, dem Fokus auf Stealth-Elementen statt Action und der erneuten Betonung auf parkourbasierten Bewegungen war Mirage eine Rückkehr zu den Wurzeln der Reihe. Sogar die Handlung in der Moderne wurde gekürzt, um den Spielern mehr Zeit im Bagdad des 9. Jahrhunderts zu geben, mit dem Straßendieb Basim Ibn Ishaq, der zum Meisterassassinen wurde, und dem wir zum ersten Mal in Valhalla begegneten.

Und nun? Es dauert nicht mehr lange, bis wir am 20. März in Assassin’s Creed Shadows die nächste Phase des Krieges zwischen Assassinen und Templern erleben werden, diesmal im Japan des 16. Jahrhunderts an der Seite von Shinobi Fujibayashi Naoe und dem legendären Samurai Yasuke.

Aber vergesst nicht: „Nichts ist wahr, alles ist erlaubt.“