Xenoblade Chronicles-Entwickler Monolith Soft: Studio strebt nach immer höherer Qualität
Vor wenigen Tagen erschien Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition für die Nintendo Switch und konnte uns restlos begeistern. Verantwortlich für dieses Meisterwerk ist Monolith Soft, die neben der Xenoblade Chronicles-Reihe auch an Titeln wie The…

Vor wenigen Tagen erschien Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition für die Nintendo Switch und konnte uns restlos begeistern. Verantwortlich für dieses Meisterwerk ist Monolith Soft, die neben der Xenoblade Chronicles-Reihe auch an Titeln wie The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Animal Crossing: New Horizons und den Splatoon-Spielen mitgewirkt haben. Man könnte sagen, dass das Studio derzeit zu den wichtigsten bei Nintendo zählt.
Trotz dieser beeindruckenden Bilanz ruht sich Monolith Soft nicht auf seinen Lorbeeren aus, sondern strebt nach mehr. Hirohide Sugiura, der Mitbegründer und stellvertretende Direktor des Unternehmens, betonte, dass man sich nie mit dem Status quo zufriedengibt und eine noch höhere Qualität erreichen wolle.
Um diese Qualitäten zu erreichen, stellte das japanische Entwicklerstudio in der Vergangenheit immer mehr Personal ein und zählt nun knapp 300 Mitarbeiter. Vielleicht können wir beim baldigen Nintendo Switch 2-Event am 2. April 2025 bereits erste Eindrücke neuer Projekte der Xenoblade Chronicles-Macher bestaunen.
Glaubt ihr, dass Monolith Soft seine Ziele erreichen kann?