Baldur’s Gate 3 mogło wyglądać zupełnie inaczej. Larian Studios „przynajmniej dwa razy” zmieniało koncepcję, zanim znalazło tę, którą pokochali gracze
Dyrektor artystyczna Baldur’s Gate 3, Alena Dubrovina zdradziła, że początkowo ekipa Larian Studios planowała nadać swojej hitowej produkcji bardziej kreskówkowej stylistyki.Informacja Baldur’s Gate 3 mogło wyglądać zupełnie inaczej. Larian Studios „przynajmniej dwa razy” zmieniało koncepcję, zanim znalazło tę, którą pokochali gracze została opublikowana przez GRYOnline.pl 26 kwietnia 2025.


Dyrektor artystyczna Baldur’s Gate 3, Alena Dubrovina zdradziła, że początkowo ekipa Larian Studios planowała nadać swojej hitowej produkcji bardziej kreskówkowej stylistyki.
Informacja Baldur’s Gate 3 mogło wyglądać zupełnie inaczej. Larian Studios „przynajmniej dwa razy” zmieniało koncepcję, zanim znalazło tę, którą pokochali gracze została opublikowana przez GRYOnline.pl 26 kwietnia 2025.