Gracze są „znużeni otwartymi światami” i ich „nie eksplorują”. Weteran Rockstara punktuje problemy zbyt dużych gier
Zdaniem byłego projektanta Red Dead Redemption 2 gracze są zmęczeni otwartymi światami i świadomie rezygnują z odkrycia licznych znaczników widocznych na mapie. Dawny pracownik Rockstar Games zdradził też, jak manipulować odbiorcami.Informacja Gracze są „znużeni otwartymi światami” i ich „nie eksplorują”. Weteran Rockstara punktuje problemy zbyt dużych gier została opublikowana przez GRYOnline.pl 23 marca 2025.


Zdaniem byłego projektanta Red Dead Redemption 2 gracze są zmęczeni otwartymi światami i świadomie rezygnują z odkrycia licznych znaczników widocznych na mapie. Dawny pracownik Rockstar Games zdradził też, jak manipulować odbiorcami.
Informacja Gracze są „znużeni otwartymi światami” i ich „nie eksplorują”. Weteran Rockstara punktuje problemy zbyt dużych gier została opublikowana przez GRYOnline.pl 23 marca 2025.