Бывший разработчик GTA VI поделился мыслями относительно огромных раздутых открытых миров в современных играх

На недавней конференции Game Developers Conference (GDC) бывший разработчик Rockstar Games, а ныне сотрудник студии Absurd Ventures Кэмерон Уильямс (Cameron Williams) рассказал о вызовах, с которыми сталкиваются открытые миры в видеоиграх. Ранее он работал над Grand Theft Auto 6 и Red Dead Online и обратил внимание на ключевую проблему современных игр - чрезмерный масштаб, который отпугивает игроков от исследования мира.

Мар 23, 2025 - 08:42
 0
Бывший разработчик GTA VI поделился мыслями относительно огромных раздутых открытых миров в современных играх

На недавней конференции Game Developers Conference (GDC) бывший разработчик Rockstar Games, а ныне сотрудник студии Absurd Ventures Кэмерон Уильямс (Cameron Williams) рассказал о вызовах, с которыми сталкиваются открытые миры в видеоиграх. Ранее он работал над Grand Theft Auto 6 и Red Dead Online и обратил внимание на ключевую проблему современных игр - чрезмерный масштаб, который отпугивает игроков от исследования мира.