Эксперт Steam советует инди-разработчикам раздавать демоверсии — так как реальный игровой опыт превосходит любой маркетинг
Инди-играм становится все сложнее привлекать внимание пользователей. Ежегодно выходит все больше отличных инди-тайтлов, но на каждую игру, которая прорывается на рынок и достигает успеха уровня Balatro, приходится около 50 других, оставшихся незамеченными. На GDC 2025 исследователь игрового маркетинга Крис Зуковски заяил, что существует одна абсолютно необходимая вещь, которую разработчики должны... Больше


Больше