Эксперт Steam советует инди-разработчикам раздавать демоверсии — так как реальный игровой опыт превосходит любой маркетинг

Инди-играм становится все сложнее привлекать внимание пользователей. Ежегодно выходит все больше отличных инди-тайтлов, но на каждую игру, которая прорывается на рынок и достигает успеха уровня Balatro, приходится около 50 других, оставшихся незамеченными. На GDC 2025 исследователь игрового маркетинга Крис Зуковски заяил, что существует одна абсолютно необходимая вещь, которую разработчики должны... Больше

Мар 20, 2025 - 12:58
 0
Эксперт Steam советует инди-разработчикам раздавать демоверсии — так как реальный игровой опыт превосходит любой маркетинг
Инди-играм становится все сложнее привлекать внимание пользователей. Ежегодно выходит все больше отличных инди-тайтлов, но на каждую игру, которая прорывается на рынок и достигает успеха уровня Balatro, приходится около 50 других, оставшихся незамеченными. На GDC 2025 исследователь игрового маркетинга Крис Зуковски заяил, что существует одна абсолютно необходимая вещь, которую разработчики должны...
Больше