Cyberpunk 2077 llegará junto a la Nintendo Switch 2: pero a 540p y 30 FPS inestables

Digital Foundry ha sido el único medio capaz de analizar el software mostrado para la Nintendo Switch 2, revelando cómo se verá Cyberpunk 2077 en esta consola. Cyberpunk 2077 será uno de los muy pocos juegos Triple A de terceros que debutará junto al lanzamiento de la consola. Y esto ya ha permitido mostrar las La entrada Cyberpunk 2077 llegará junto a la Nintendo Switch 2: pero a 540p y 30 FPS inestables aparece primero en El Chapuzas Informático.

Abr 3, 2025 - 18:26
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Cyberpunk 2077 llegará junto a la Nintendo Switch 2: pero a 540p y 30 FPS inestables

Digital Foundry ha sido el único medio capaz de analizar el software mostrado para la Nintendo Switch 2, revelando cómo se verá Cyberpunk 2077 en esta consola. Cyberpunk 2077 será uno de los muy pocos juegos Triple A de terceros que debutará junto al lanzamiento de la consola. Y esto ya ha permitido mostrar las primeras métricas de rendimiento. Y sí, prácticamente confirmar el hardware desfasado de la consola. Pues no hay ni rastro de una experiencia de juego a una resolución nativa.

Dicho de otra forma, este juego empleará el reescalado, junto al sistema de resolución dinámica, para evitar ahogarse. Confirmando así la tendencia de que todas las consolas están teniendo que recurrir a estas tecnologías para poder ofrecer títulos realmente jugables. Aunque en el caso de Cyberpunk 2077, el debut no es el ideal. No solo no llega a 60 FPS, sino que la experiencia de juego a 30 FPS no es robusta. Experimentando caídas de rendimiento en momentos concretos del juego.

Cyberpunk 2077 en Nintendo Switch 2: 540p, 792p o 1080p

Rendimiento Cyberpunk 2077 - Nintendo Switch 2

Por lo poco que ha revelado Digital Foundry, conocemos que Cyberpunk 2077 se lanzará conjuntamente con la Nintendo Switch 2. Pero lo que importa es el rendimiento. Se indica que en el modo portátil, el juego se está ejecutando a una resolución de 540p. Para tener un contexto, la PlayStation Vita (PS Vita) se lanzó en diciembre de 2011 ejecutando juegos a una resolución de 960 x 544 píxeles. Y lo que es más importante, llegó con una pantalla OLED respecto al panel LCD IPS de esta Switch 2 que se lanzará casi 14 años después. Esto demuestra la potencia muy limitada de la consola cuando depende únicamente de su batería.

Hay varios motivos que ya hemos nombrado. Los cuales son escoger arquitecturas ya obsoletas, que son ineficientes. Y lo que es aún peor, unir esta tecnología poco eficiente, con un proceso de fabricación de Samsung Foundry de 8 nm. El cual también deriva en un aumento del consumo energético respecto a procesos más avanzados. Por lo que la gran carencia de rendimiento de la consola estará cuando no la uses en su Dock Station conectada directamente a un enchufe.

La información también es poco concisa, hablándose de resoluciones 720p, 792p y una resolución máxima a 1080p. Por lo que podíamos estar ante varios modos de juego (Calidad y Rendimiento), o únicamente ante una resolución dinámica cuando se conecta al Dock. Si bien se indica que el rendimiento máximo será a 30 FPS, también dejan patentes que hay caídas de rendimiento.

A nivel visual, se encuentra por encima de la versión de PlayStation 4

Elden Ring - Nintendo Switch 2
Elden Ring en Nintendo Switch 2

Eso es lo que indica DF, que Cyberpunk 2077 en la Nintendo Switch 2 se ve mejor que en PlayStation 4. Para tener un contexto, ellos mismos analizaron hace años esta versión. Indicando que la PS4 mueve Cyberpunk 2077 a una resolución nativa que se mueve entre los 720p a 900p a una tasa de refresco de 30 FPS que también es inestable. Conduciendo por zonas urbanas el rendimiento descendía hasta una media de 20 FPS, existiendo caídas ocasionales de hasta 15 FPS. Tras una actualización del juego, y llegar a PlayStation 4 Pro, se consiguió un rendimiento más estable a 30 FPS.

Esto concuerda con las filtraciones. Donde se indicó que a nivel de calidad visual, la Nintendo Switch 2 se movería entre una PS4 y PS4 Pro. Y bueno, la más moderna, la PS4, se lanzó en noviembre de 2016. Por lo que tampoco es un mérito. Lo más interesante será comparar el rendimiento y calidad visual de Cyberpunk 2077 en la Nintendo Switch 2, frente a la Steam Deck y la ASUS ROG Ally. Evidentemente, bajo el papel, la ROG Ally es la más interesante. Es la más potente, y no es costosa, pues se puede encontrar ya por 440 euros. Que son 30 euros menos que la Nintendo.

Otro juego que nos ayudará mucho será Elden Ring, pues también estará en la Switch 2. Y lo hará a una resolución máxima de 1.920 x 1.080 píxeles, entendemos que también con reescalado. A nivel visual, hay que reconocer que se ve bastante justito para llegar a una consola que se lanza a mediados de 2025. Aunque al menos va a 30 FPS estables. En la Steam Deck la comparativa será interesante. Pues el ajuste idóneo creado por el estudio hace que el juego se ejecute a 900p. Pero claro, es una resolución nativa sin reescalados, a calidad gráfica entre baja y media, con un rendimiento entre 35 y 40 FPS.

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