'GTA VI' se ha colado en la actualización de 'GTA V' para PC

Después de mucho tiempo pidiéndolo, los fans de GTA V en PC están de enhorabuena, pues tras casi tres años desde que las consolas de nueva generación recibieran un parche con diversas mejoras gráficas, la versión de PC ha sido actualizada para igualarlas, y en algunos aspectos incluso superarlas, y no hablamos solo de la resolución.Según un análisis reciente de Digital Foundry, esta actualización, que ya podéis descargar de manera gratuita, no solo trae paridad con PlayStation 5 y Xbox Series X, sino que añade características exclusivas como la opción de activar Ray-Traced Global Illumination (RTGI), que transforma radicalmente la calidad de la iluminación del juego. Pero no solo eso, porque esta tecnología podría ser una ventana a lo que nos espera en el largamente anunciado GTA VI.La iluminación es la claveLa mejora con RTGI elimina el tono grisáceo y las sombras planas que caracterizaban a GTA V, un título lanzado hace casi 12 años con las limitaciones de PlayStation 3 y Xbox 360 en mente. Ahora, la luz rebota de forma realista, como el naranja del atardecer iluminando bajo un puente o los faros de un coche proyectando sombras indirectas.Aunque los modelos y texturas siguen mostrando su edad, el salto visual es innegable, especialmente en exteriores, donde el juego pasa de parecer un título de hace varias generaciones a algo más cercano a los estándares actuales.Demasiadas molestias para un juego con casi 10 años en PCSin embargo, lo más intrigante llega con las especulaciones sobre GTA VI. Digital Foundry señala que esta actualización, disponible desde este mismo mes de marzo, incluye un RTGI sorprendentemente robusto: funciona con cualquier fuente de luz (lámparas, faros y otras superficies emisoras), opera a nivel por píxel y está optimizado para GPUs modernas, corriendo a 60 FPS en una RTX 4060 a 1440p.Este nivel de detalle y esfuerzo parece a todas luces (nunca mejor dicho) excesivo para tratarse solo de una actualización de un juego antiguo, lo que lleva a la teoría de que Rockstar ha adaptado tecnología desarrollada para GTA VI y la ha implementado en GTA V.El análisis también aborda el rendimiento, y es que aunque el RTGI es ligero en GPU, exige mucho a la CPU, limitando a procesadores como el Ryzen 5 3600 (similar al hardware de consolas) a 50 FPS o menos en GTA V. Esto sugiere que GTA VI, con un mundo más cargado, podría apuntar a 30 FPS en PS5 y Xbox Series X, en consonancia con lo visto en el tráiler de 2023.El artículo 'GTA VI' se ha colado en la actualización de 'GTA V' para PC fue publicado originalmente en Andro4all.

Mar 18, 2025 - 19:11
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'GTA VI' se ha colado en la actualización de 'GTA V' para PC

Después de mucho tiempo pidiéndolo, los fans de GTA V en PC están de enhorabuena, pues tras casi tres años desde que las consolas de nueva generación recibieran un parche con diversas mejoras gráficas, la versión de PC ha sido actualizada para igualarlas, y en algunos aspectos incluso superarlas, y no hablamos solo de la resolución.

Según un análisis reciente de Digital Foundry, esta actualización, que ya podéis descargar de manera gratuita, no solo trae paridad con PlayStation 5 y Xbox Series X, sino que añade características exclusivas como la opción de activar Ray-Traced Global Illumination (RTGI), que transforma radicalmente la calidad de la iluminación del juego. Pero no solo eso, porque esta tecnología podría ser una ventana a lo que nos espera en el largamente anunciado GTA VI.

La iluminación es la clave

La mejora con RTGI elimina el tono grisáceo y las sombras planas que caracterizaban a GTA V, un título lanzado hace casi 12 años con las limitaciones de PlayStation 3 y Xbox 360 en mente. Ahora, la luz rebota de forma realista, como el naranja del atardecer iluminando bajo un puente o los faros de un coche proyectando sombras indirectas.

Aunque los modelos y texturas siguen mostrando su edad, el salto visual es innegable, especialmente en exteriores, donde el juego pasa de parecer un título de hace varias generaciones a algo más cercano a los estándares actuales.

Demasiadas molestias para un juego con casi 10 años en PC

Sin embargo, lo más intrigante llega con las especulaciones sobre GTA VI. Digital Foundry señala que esta actualización, disponible desde este mismo mes de marzo, incluye un RTGI sorprendentemente robusto: funciona con cualquier fuente de luz (lámparas, faros y otras superficies emisoras), opera a nivel por píxel y está optimizado para GPUs modernas, corriendo a 60 FPS en una RTX 4060 a 1440p.

Este nivel de detalle y esfuerzo parece a todas luces (nunca mejor dicho) excesivo para tratarse solo de una actualización de un juego antiguo, lo que lleva a la teoría de que Rockstar ha adaptado tecnología desarrollada para GTA VI y la ha implementado en GTA V.

El análisis también aborda el rendimiento, y es que aunque el RTGI es ligero en GPU, exige mucho a la CPU, limitando a procesadores como el Ryzen 5 3600 (similar al hardware de consolas) a 50 FPS o menos en GTA V. Esto sugiere que GTA VI, con un mundo más cargado, podría apuntar a 30 FPS en PS5 y Xbox Series X, en consonancia con lo visto en el tráiler de 2023.

El artículo 'GTA VI' se ha colado en la actualización de 'GTA V' para PC fue publicado originalmente en Andro4all.