«Japón es una ambientación aburrida»: el director de Assassin’s Creed Shadows responde al de Assassin’s Creed 3 una década después

Tras muchos años de espera y expectación creciente, Assassin’s Creed Shadows al fin llegará mañana, 20 de…

Mar 19, 2025 - 20:10
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«Japón es una ambientación aburrida»: el director de Assassin’s Creed Shadows responde al de Assassin’s Creed 3 una década después

Tras muchos años de espera y expectación creciente, Assassin’s Creed Shadows al fin llegará mañana, 20 de marzo. Supondrá el regreso de la saga estrella de Ubisoft y el aterrizaje en una de las localizaciones y épocas más reclamadas por los fans durante años: el Japón feudal. Sin embargo, no todos creyeron siempre que sería una buena idea. Y es que en el año 2012, tal y como recuerda el portal IGN, el director de Assassin’s Creed 3, Alex Hutchinson, dijo que “Japón es una ambientación aburrida”.

Ha pasado más de una década desde entonces, pero ahora el director de Assassin’s Creed Shadows responde al de Assassin’s Creed 3 en una charla con el mencionado sitio web en la que le han preguntado precisamente por este tema rescatando la controvertida declaración de Hutchinson hace ya trece años. En ella, el responsable del juego ambientado en la guerra civil estadounidense señalaba que las tres localizaciones más pedidas por los fans que serían aburridas eran “Japón, Egipto y la Segunda Guerra Mundial”. Dos de ellas ya son una realidad.

Assassin’s Creed Shadows demuestra que Japón no es aburrido

Esta ha sido la respuesta de Jonathan Dumont, director de Assassin’s Creed Shadows, cuando le han recordado que Hutchinson dijo en 2012 que Japón era una ambientación aburrida para un juego de la saga:

“No me parece nada aburrida. La ambientación es muy emocionante. Creo que poder darle vida y lograr ese equilibrio entre la intriga política de la época, la guerra y el conflicto, y también la belleza de la naturaleza, y fomentar una mayor exploración en este mundo cambiante, le da una nueva dimensión en comparación con otros juegos.

 

Lo que nos hizo interesante abordar la ambientación fue el panorama político de la época, junto con el arte y el entorno de la época. Ya habíamos visto otros juegos hacerlo, pero no al estilo de Assassin’s Creed. También tenemos esa sensación de mundo abierto con las grandes ciudades y la naturaleza salvaje, y realmente aprovechamos el arte histórico y la reconstrucción de estos lugares para que se ajusten a la realidad de la época. Así que no creo que hayamos visto eso necesariamente en muchos juegos: explorar y sumergirte en ese mundo de verdad”.

Como puedes ver, Dumont está muy confiado con lo que han construido en los últimos años. Y no es para menos, pues las primeras notas de la prensa especializada señalan que Assassin’s Creed Shadows es un gran juego para la franquicia. Recuerda que el título llegará mañana, 20 de marzo, a Xbox Series X|S y otras plataformas de actual generación.