HBO expande y da nuevas emociones a la historia más descorazonadora de PlayStation. Crítica de The Last of Us - Temporada 2

La venganza llevada hasta las últimas consecuencias. Sin mesura y con todo lo que eso conlleva. La segunda temporada televisiva de The Last of Us es aquello que se espera de ella y un poco más: el espectador queda servido de emociones intensas y tragos amargos, y para lograrlo ha sido necesario que sus creadores afronten riesgos, evalúen desafíos y tomen decisiones muy, muy difíciles. Sobre todo, cuando te apoyas tanto en el desgarrador videojuego de PlayStation como en el listón dejado por la exitosa serie de 2023. El arma secreta para acertar una vez más: contar una historia con el alma de Naughty Dog, pero al estilo HBO. Craig Mazin y Neil Druckmann, productores y guionistas de la adaptación, afrontan con valentía la pregunta que irremediablemente todos nos hacemos: ¿se atreverán a hacer en televisión lo mismo que vivimos a los mandos en The Last of Us: Parte 2? En la mayoría de ocasiones la respuesta es un sí. Más o menos en el 70% de los casos. En otras un "no tanto" y, en según qué casos, aprovechan el formato televisivo para expandir lo ya conocido. Para dar salida a ideas que se quedaron fuera del juego. La clave, una vez más, es entender las diferencias entre un medio interactivo y otro que solo se apoya en lo narrativo. Poniendo todavía más el foco en cómo sus protagonistas afrontan sus demonios internos y las consecuencias de sus acciones. O, mejor dicho, en el precio de sus elecciones. La  historia más desgarradora de Naughty Dog, pero sin perder el estilo HBO A diferencia de la temporada inaugural, que abarca lo ocurrido en el primer videojuego de principio a fin, en esta ocasión desde la HBO apuesta por dividir los acontecimientos de The Last of Us: Parte 2 en varias temporadas. Algo que hacen con la propia Naughty Dog y los guionistas de la obra original a bordo del proyecto y a sabiendas de que eso, para quien no ha pasado por los videojuegos, puede ser un arma de doble filo: sin entrar en ningún detalle, más allá del siempre predecible suspense en el que nos deja el capítulo final, toca hacer concesiones, ser firme con los cambios y, ya puestos, aprovechar la oportunidad para añadir escenas y nuevas perspectivas. Si me preguntas te diré que dividir The Last of Us: Parte 2 en varias temporadas es un acierto. Acaba siendo positivo para el conjunto ya que se suman nuevos momentos importantes que añaden texturas a la obra y definen mejor a los personajes. La cantidad de metraje en el que Ellie se arrastra o saquear edificios en ruinas es infinitamente menor que en el juego y eso se entiende solo. Con eso claro, lo que hace interesante esta adaptación televisiva es el mayor tratamiento del conjunto de personajes y cómo las emociones de los protagonistas rebotan mejor en ellos. Los guiones de Mazin y Druckmann saben darle cancha al elenco y no solo centrarse en los protagonistas que controlamos. Sacando partido al hecho de poder ofrecer una narrativa en la que es posible contar dos o tres acontecimientos que suceden de manera simultánea, pero también aprovechar más y mejor personajes que en el juego sirven de guía al jugador, se limitan a darle la réplica o nos ponen en contexto entre los tramos de acción de cara a la gran trama. Y eso es importante. Porque tanto el primer videojuego de The Last of us como la temporada inaugural eran el viaje de dos almas desconocidas que acaban teniendo un poderoso vínculo emocional, y eso implicaba centrarse exclusivamente ellos. El argumento del segundo juego es un poco más como un rompecabezas emocional que se va desmoronando conforme jugamos. Y eso afecta, quieras que no, a la hora de plantear la misma historia para la televisión, haciendo que lo logrado en esta segunda temporada tenga un valor especial. Tomando consciencia de que una porción de los espectadores conocen la historia completa y otros la descubren capítulo a capítulo. Una historia con el alma de Naughty Dog, pero al estilo HBO Pero, claro, tanto si te conoces los juegos al dedillo como si jamás te ha interesado otra cosa que la serie es normal que lo anterior te siembre cierta duda: ¿las omisiones y añadidos con respecto a  The Last of Us: Parte 2 son un acierto o un error? Lo que te puedo decir es que no tardarás en entender los cambios y en apreciar lo mucho que se apega el resultado a la historia original. Logrando que cada golpe y revés sea igual de contundente. Arrastrando a sus protagonistas hasta su propio infierno capítulo a capítulo. Porque The Last of Us no va ni de buenos, ni de malos, ni tampoco de infectados y supervivientes, sino de lo que somos capaces de hacer cuando estamos contra las cuerdas y, en caso de lograrlo, ver si es posible recomponer "lo que queda de nosotros". Ofreciendo esa clase de historias sin héroes ni villanos, sino con personajes movidos por sus propias motivaciones, que tan bien funcionan en HBO y que hemos visto en Juego de Tronos, El Pingüino o Los Soprano. Series que

May 28, 2025 - 09:10
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HBO expande y da nuevas emociones a la historia más descorazonadora de PlayStation. Crítica de The Last of Us - Temporada 2

HBO expande y da nuevas emociones a la historia más descorazonadora de PlayStation. Crítica de The Last of Us - Temporada 2

La venganza llevada hasta las últimas consecuencias. Sin mesura y con todo lo que eso conlleva. La segunda temporada televisiva de The Last of Us es aquello que se espera de ella y un poco más: el espectador queda servido de emociones intensas y tragos amargos, y para lograrlo ha sido necesario que sus creadores afronten riesgos, evalúen desafíos y tomen decisiones muy, muy difíciles. Sobre todo, cuando te apoyas tanto en el desgarrador videojuego de PlayStation como en el listón dejado por la exitosa serie de 2023. El arma secreta para acertar una vez más: contar una historia con el alma de Naughty Dog, pero al estilo HBO.

Craig Mazin y Neil Druckmann, productores y guionistas de la adaptación, afrontan con valentía la pregunta que irremediablemente todos nos hacemos: ¿se atreverán a hacer en televisión lo mismo que vivimos a los mandos en The Last of Us: Parte 2? En la mayoría de ocasiones la respuesta es un sí. Más o menos en el 70% de los casos. En otras un "no tanto" y, en según qué casos, aprovechan el formato televisivo para expandir lo ya conocido. Para dar salida a ideas que se quedaron fuera del juego.

La clave, una vez más, es entender las diferencias entre un medio interactivo y otro que solo se apoya en lo narrativo. Poniendo todavía más el foco en cómo sus protagonistas afrontan sus demonios internos y las consecuencias de sus acciones. O, mejor dicho, en el precio de sus elecciones.

La  historia más desgarradora de Naughty Dog, pero sin perder el estilo HBO

A diferencia de la temporada inaugural, que abarca lo ocurrido en el primer videojuego de principio a fin, en esta ocasión desde la HBO apuesta por dividir los acontecimientos de The Last of Us: Parte 2 en varias temporadas. Algo que hacen con la propia Naughty Dog y los guionistas de la obra original a bordo del proyecto y a sabiendas de que eso, para quien no ha pasado por los videojuegos, puede ser un arma de doble filo: sin entrar en ningún detalle, más allá del siempre predecible suspense en el que nos deja el capítulo final, toca hacer concesiones, ser firme con los cambios y, ya puestos, aprovechar la oportunidad para añadir escenas y nuevas perspectivas.

Si me preguntas te diré que dividir The Last of Us: Parte 2 en varias temporadas es un acierto. Acaba siendo positivo para el conjunto ya que se suman nuevos momentos importantes que añaden texturas a la obra y definen mejor a los personajes. La cantidad de metraje en el que Ellie se arrastra o saquear edificios en ruinas es infinitamente menor que en el juego y eso se entiende solo.

Con eso claro, lo que hace interesante esta adaptación televisiva es el mayor tratamiento del conjunto de personajes y cómo las emociones de los protagonistas rebotan mejor en ellos. Los guiones de Mazin y Druckmann saben darle cancha al elenco y no solo centrarse en los protagonistas que controlamos. Sacando partido al hecho de poder ofrecer una narrativa en la que es posible contar dos o tres acontecimientos que suceden de manera simultánea, pero también aprovechar más y mejor personajes que en el juego sirven de guía al jugador, se limitan a darle la réplica o nos ponen en contexto entre los tramos de acción de cara a la gran trama. Y eso es importante.

Porque tanto el primer videojuego de The Last of us como la temporada inaugural eran el viaje de dos almas desconocidas que acaban teniendo un poderoso vínculo emocional, y eso implicaba centrarse exclusivamente ellos. El argumento del segundo juego es un poco más como un rompecabezas emocional que se va desmoronando conforme jugamos. Y eso afecta, quieras que no, a la hora de plantear la misma historia para la televisión, haciendo que lo logrado en esta segunda temporada tenga un valor especial. Tomando consciencia de que una porción de los espectadores conocen la historia completa y otros la descubren capítulo a capítulo.

Una historia con el alma de Naughty Dog, pero al estilo HBO

Pedro Pascal Bella Ramsey 0

Pero, claro, tanto si te conoces los juegos al dedillo como si jamás te ha interesado otra cosa que la serie es normal que lo anterior te siembre cierta duda: ¿las omisiones y añadidos con respecto a  The Last of Us: Parte 2 son un acierto o un error? Lo que te puedo decir es que no tardarás en entender los cambios y en apreciar lo mucho que se apega el resultado a la historia original. Logrando que cada golpe y revés sea igual de contundente. Arrastrando a sus protagonistas hasta su propio infierno capítulo a capítulo.

Porque The Last of Us no va ni de buenos, ni de malos, ni tampoco de infectados y supervivientes, sino de lo que somos capaces de hacer cuando estamos contra las cuerdas y, en caso de lograrlo, ver si es posible recomponer "lo que queda de nosotros". Ofreciendo esa clase de historias sin héroes ni villanos, sino con personajes movidos por sus propias motivaciones, que tan bien funcionan en HBO y que hemos visto en Juego de Tronos, El Pingüino o Los Soprano. Series que definen ese estilo HBO.

Pero, incluso en esas, y como ya comenté en nuestra crítica de la primera temporada, la acción rodada no iguala la tensión y en frenetismo que se vive en PlayStation y PCs. La intensidad con la que Ellie persigue o es sorprendida no te la puede dar una serie de televisión. No cuando tienes aproximadamente una hora de metraje para avanzar y mantener entretenida a la audiencia, mientras que en el videojuego puedes detenerte al pasear en caballo y pararte a mirar el paisaje. O revisar hasta el último cajón de una ruinosa farmacia en busca de medicinas y coleccionables.

El salto a la pequeña pantalla de The Last of Us: Parte 2 no es un paso hacia atrás, que conste, sino una oportunidad para tener una visión más completa y directa de la misma obra. De complementar ese mismo universo y mostrarnos cómo Ellie y el resto de personajes afrontan las situaciones conocidas. A veces de manera algo distinta, pero siempre reteniendo lo esencial. La emoción que Naughty Dog siempre ha aspirado a ofrecer. Una carga muy pesada que, en esta nueva hornada de episodios, reposa especialmente sobre los hombros la actriz Bella Ramsey.

HBO expande y da nuevas emociones al universo de The Last of Us

A partir de aquí, y por muy obvio que suene, en una serie de televisión puedes añadir más matices y motivaciones pero no puedes experimentar  -por la naturaleza del medio- la sensación de supervivencia, el riesgo del sigilo o esa tensión constante y riesgo implícito en las persecuciones. Son sensaciones distintas y, a diferencia de los videojuegos, cada minuto de metraje tiene un valor. Por eso, la interpretación de Bella Ramsey como Ellie pasa a ser la pieza central de la serie de HBO.

La joven actriz vuelve a sorprender al hacer propia a esa niña inseparable de su libro de chistes que conocimos en el primer videojuego y convertirla en esta nueva temporada en esa irreverente y tozuda adolescente con la que nos aventuramos en la secuela. Brinda al espectador todo su espectro de emociones, incluyendo sus inquietudes y los dramas propios de su edad, pero sobre todo capta su evolución como personaje. Entiende y sabe transmitir el modo en el que Ellie es consumida, incluso cegada, por sus propios sentimientos.

Bella Ramsey 1

Por eso en la adaptación de HBO hay más conflictos dialogados. Hay margen para momentos nuevos y originales. Y, ya puestos, se perfilan mejor aquellos personajes y acontecimientos que jamás llegamos a presenciar al jugar como Ellie en el juego. Introduciendo cambios, añadiendo escenas y recolocando piezas siempre a conveniencia de las temáticas principales. Una oportunidad que Mazin y Druckmann saben aprovechar muy bien. Lo cual no está reñido con enfrentamientos desesperados contra infectados o el drama intrínseco de un mundo que se ha ido al carajo. 

De hecho, para la segunda temporada de The Last of Us en HBO se rescatan  momentos que jamás llegaron a producirse para el videojuego, pero que sus guionistas deseaban hacer. Ventajas adicionales de convertir la misma historia que experimentamos a los mandos a un formato de temporadas con capítulos de una hora. Dejando al espectador con la genuina intriga de saber qué pasará en la tercera tanda de episodios. Incluso entre aquellos que ya lo saben.

Y pese a que la fórmula de la segunda temporada de The Last of Us en HBO es la misma que vimos en 2023, la cual se resume en ser extremadamente fieles a los acontecimientos del videojuego, nos topamos con una adaptación cuidada, bien producida, reverencial con el material original y muy bien ejecutada. Una suma de fuerzas que es la razón de ser de PlayStation Productions y el estándar de las series de ficción de HBO. Una alianza que vuelve a dar sus frutos y pese a que, en comparación con la anterior temporada, no resulta tan redonda al ofrecer solo parte de una historia. Pero, incluso en esas, triunfa en todas sus pretensiones.

Ficha de The Last of Us, temporada 2

  • Guión: Neil Druckmann y Craig Mazin
  • Formato: 7 episodios de aproximadamente una hora
  • Reparto principal: Bella Ramsey,  Pedro Pascal, Gabriel Luna, Isabela Merced y Young Mazino
  • Estreno: 13 de abril de 2025 (internacional)
  • Estudio / Productora: HBO, PlayStation Studios, Naughty Dog

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La noticia HBO expande y da nuevas emociones a la historia más descorazonadora de PlayStation. Crítica de The Last of Us - Temporada 2 fue publicada originalmente en Vida Extra por Frankie MB .