He tenido la Switch 2 en mis manos y he jugado con ella durante cuatro horas. Estas son mis impresiones

He de reconocer que lo de poder dedicarme a escribir e informar sobre la industria de los videojuegos tiene sus privilegios, y uno de ellos es poder probar productos que todavía no han llegado a las tiendas. Hace tan solo 24 horas tuve la oportunidad de asistir en París a uno de los eventos más especiales de toda mi vida, como ha sido el de poder probar personalmente la recién presentada Nintendo Switch 2. Es indiscutible que el hecho de que Nintendo haya mostrado su nueva consola en todo su esplendor se trata del mayor acontecimiento de la industria en lo que llevamos de 2025, aunque también es uno de los más importantes que hemos vivido en los últimos años, ya que no todos los días asistimos a la revelación de una nueva máquina, de la misma manera que no todos los días uno tiene la fortuna de ser una de las primeras personas del mundo en comprobar de primera mano cómo será. Os adelanto el spoiler: es brutal. Cómo se siente la Nintendo Switch 2 en las manos La primera sensación de todas que me ha transmitido la Nintendo Switch 2 cuando la he sostenido en mis manos es su ligereza. Es raro porque realmente pesa más que cualquiera de las versiones de Nintendo Switch que ya conocemos, pero en ningún momento he tenido la sensación de que pudiera llegar a cansarme sujetándola durante un buen periodo de tiempo, algo que sin duda es de agradecer profundamente. Sobre todo porque hay otras máquinas portátiles que también cuentan con tamaños muy grandes y pesan demasiado, pero no es el caso de Nintendo Switch 2. Además, los nuevos Joy-Con 2 me han resultado muy cómodos y se nota que son diferentes a los de Nintendo Switch. He sentido como que era más intuitivo realizar cualquier acción con ellos, mientras que con el resto de botones no he notado nada distinto. En grandes rasgos, si ya os sentíais cómodos con los anteriores Joy-Con, los que llegarán en unos meses os encantarán. Con respecto a la pantalla, también he de admitir que de primeras tenía la sensación de que se vería peor. Vengo de jugar a prácticamente cualquier cosa en modo portátil en una Nintendo Switch OLED, cuya calidad de imagen es excelente. No obstante, la pantalla LCD de Nintendo Switch 2 no tiene nada que envidiar en absoluto. En la propia emisión del Nintendo Direct se garantizó que todo se vería mejor y vaya si es así. Todos los videojuegos que he probado en modo portátil lucían de escándalo con una calidad excepcional, a lo que hay que sumar también que se nota el hecho de que la pantalla sea ahora de 7,9 pulgadas frente a las 6,2 pulgadas de la Nintendo Switch original y las 7 pulgadas de su versión OLED. Asimismo, todo lo que he tenido ocasión de probar en modo portátil, sobre lo que hablaré más detalladamente en sus correspondientes artículos, rendían a la perfección alcanzando los 60 fps o los 120 fps que prometía Nintendo. Es una locura que vengamos de una consola en la que todo se movía a 30 fps en la mayoría de los casos y ahora se haya dado un salto tan inmenso y necesario. De hecho, no negaré que me han dado ganas de rejugar a más de un título cuando tenga la Nintendo Switch 2 en mi casa. Lo único que no he tenido la oportunidad de probar ha sido el botón C del Joy-Con derecho, el que permitirá utilizar la función GameChat para poder conectarse y hablar con otras personas para compartir experiencias y que cada uno pueda ver a qué están jugando sus amigos. Sinceramente, sobre el papel me parece una idea excelente y que puede llegar a dar muchísimo juego, pero no sé si en verdad la acabaría usando demasiado. El tiempo lo dirá. Así se juega a Nintendo Switch 2 con el modo ratón Una de las novedades más destacadas de los Joy-Con de Nintendo Switch 2 es la nueva forma de utilizarlos como si fueran un ratón del PC. Desde luego, era uno de los aspectos que más curiosidad me generaba por descubrir cómo se sentiría utilizar los mandos de esta forma y he de decir que me ha sorprendido muy gratamente. Tanto que tengo clarísimo que será el método por el que me decante cuando juegue a cualquier FPS, como por ejemplo Metroid Prime 4: Beyond. Es más, ha sido con el título que más he podido poner en práctica este tipo de jugabilidad y tan solo he necesitado unos pocos segundos para familiarizarme con ella por completo. En este sentido, todos aquellos que vengáis de darle caña a los shooters en vuestro ordenador, os sentiréis como en casa y también os acostumbraréis al instante a jugar de esta manera. Además, la respuesta a cualquiera de los movimientos es perfecta, tanto al apuntar como al realizar cualquier acción, como disparar con los gatillos o sus botones. Con el otro producto que también he podido descubrir las bondades de esta jugabilidad es con el recién anunciado Drag x Drive, en juego de baloncesto en el que los personajes se desplazan utilizando sillas de ruedas. De primeras, me ha costado acostumbrarme a tener que

Abr 3, 2025 - 14:47
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He tenido la Switch 2 en mis manos y he jugado con ella durante cuatro horas. Estas son mis impresiones

He tenido la Switch 2 en mis manos y he jugado con ella durante cuatro horas. Estas son mis impresiones

He de reconocer que lo de poder dedicarme a escribir e informar sobre la industria de los videojuegos tiene sus privilegios, y uno de ellos es poder probar productos que todavía no han llegado a las tiendas. Hace tan solo 24 horas tuve la oportunidad de asistir en París a uno de los eventos más especiales de toda mi vida, como ha sido el de poder probar personalmente la recién presentada Nintendo Switch 2.

Es indiscutible que el hecho de que Nintendo haya mostrado su nueva consola en todo su esplendor se trata del mayor acontecimiento de la industria en lo que llevamos de 2025, aunque también es uno de los más importantes que hemos vivido en los últimos años, ya que no todos los días asistimos a la revelación de una nueva máquina, de la misma manera que no todos los días uno tiene la fortuna de ser una de las primeras personas del mundo en comprobar de primera mano cómo será. Os adelanto el spoiler: es brutal.

Cómo se siente la Nintendo Switch 2 en las manos

La primera sensación de todas que me ha transmitido la Nintendo Switch 2 cuando la he sostenido en mis manos es su ligereza. Es raro porque realmente pesa más que cualquiera de las versiones de Nintendo Switch que ya conocemos, pero en ningún momento he tenido la sensación de que pudiera llegar a cansarme sujetándola durante un buen periodo de tiempo, algo que sin duda es de agradecer profundamente.

Sobre todo porque hay otras máquinas portátiles que también cuentan con tamaños muy grandes y pesan demasiado, pero no es el caso de Nintendo Switch 2. Además, los nuevos Joy-Con 2 me han resultado muy cómodos y se nota que son diferentes a los de Nintendo Switch. He sentido como que era más intuitivo realizar cualquier acción con ellos, mientras que con el resto de botones no he notado nada distinto. En grandes rasgos, si ya os sentíais cómodos con los anteriores Joy-Con, los que llegarán en unos meses os encantarán.

Con respecto a la pantalla, también he de admitir que de primeras tenía la sensación de que se vería peor. Vengo de jugar a prácticamente cualquier cosa en modo portátil en una Nintendo Switch OLED, cuya calidad de imagen es excelente. No obstante, la pantalla LCD de Nintendo Switch 2 no tiene nada que envidiar en absoluto. En la propia emisión del Nintendo Direct se garantizó que todo se vería mejor y vaya si es así. Todos los videojuegos que he probado en modo portátil lucían de escándalo con una calidad excepcional, a lo que hay que sumar también que se nota el hecho de que la pantalla sea ahora de 7,9 pulgadas frente a las 6,2 pulgadas de la Nintendo Switch original y las 7 pulgadas de su versión OLED.

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Asimismo, todo lo que he tenido ocasión de probar en modo portátil, sobre lo que hablaré más detalladamente en sus correspondientes artículos, rendían a la perfección alcanzando los 60 fps o los 120 fps que prometía Nintendo. Es una locura que vengamos de una consola en la que todo se movía a 30 fps en la mayoría de los casos y ahora se haya dado un salto tan inmenso y necesario. De hecho, no negaré que me han dado ganas de rejugar a más de un título cuando tenga la Nintendo Switch 2 en mi casa.

Lo único que no he tenido la oportunidad de probar ha sido el botón C del Joy-Con derecho, el que permitirá utilizar la función GameChat para poder conectarse y hablar con otras personas para compartir experiencias y que cada uno pueda ver a qué están jugando sus amigos. Sinceramente, sobre el papel me parece una idea excelente y que puede llegar a dar muchísimo juego, pero no sé si en verdad la acabaría usando demasiado. El tiempo lo dirá.

Así se juega a Nintendo Switch 2 con el modo ratón

Una de las novedades más destacadas de los Joy-Con de Nintendo Switch 2 es la nueva forma de utilizarlos como si fueran un ratón del PC. Desde luego, era uno de los aspectos que más curiosidad me generaba por descubrir cómo se sentiría utilizar los mandos de esta forma y he de decir que me ha sorprendido muy gratamente. Tanto que tengo clarísimo que será el método por el que me decante cuando juegue a cualquier FPS, como por ejemplo Metroid Prime 4: Beyond.

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Es más, ha sido con el título que más he podido poner en práctica este tipo de jugabilidad y tan solo he necesitado unos pocos segundos para familiarizarme con ella por completo. En este sentido, todos aquellos que vengáis de darle caña a los shooters en vuestro ordenador, os sentiréis como en casa y también os acostumbraréis al instante a jugar de esta manera. Además, la respuesta a cualquiera de los movimientos es perfecta, tanto al apuntar como al realizar cualquier acción, como disparar con los gatillos o sus botones.

Con el otro producto que también he podido descubrir las bondades de esta jugabilidad es con el recién anunciado Drag x Drive, en juego de baloncesto en el que los personajes se desplazan utilizando sillas de ruedas. De primeras, me ha costado acostumbrarme a tener que arrastrar los Joy-Con de atrás hacia adelante para desplazarme o mover tan solo uno de ellos para girar a un lado u otro, pero una vez pasado un rato acaba siendo tan intuitivo el movimiento que ni te paras a pensar lo que debes hacer. Prácticamente, es como si tus manos se movieran solas al imaginarte lo que querrías hacer en la vida real para que se vea representado en la pantalla.

Aparte de todo esto, el movimiento de los Joy-Con en el modo ratón no cuenta con ningún tipo de resistencia y resulta muy fluido. Naturalmente, necesitaréis una superficie lisa, porque en mi caso los he utilizado encima de una alfombrilla, así que me queda la duda de si funcionarán igual de bien en otras superficies, aunque hablando con algún compañero me ha confesado que se los han colocado encima de las piernas y les ha gustado incluso más jugar de esta otra forma.

Por otro lado, algo que me ha parecido una pasada es la rapidez tan descomunal con la que los Joy-Con detectan en qué posición los tienes colocados. Por ejemplo, si los tienes en modo ratón y tienes que levantarlos un momento, como para anotar una canasta en Drag x Drive y luego volver al modo ratón, puedes hacerlo sin tener que preocuparte de cambiar de posición constantemente. Esto mismo se aplica a la nueva entrega de Metroid, porque puedes saltar del modo ratón a la jugabilidad tradicional cuando quieras o ir alternando entre una y otra sin parar, sin tener que acceder al menú ni nada similar, con tan solo levantarlo de la mesa. Así de fácil y sencillo.

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Junto con todo esto, algo que también me ha encantado es el hecho de que los gatillos SL y SR ahora son muchísimo más grandes. En la actual Nintendo Switch, tenía que utilizar sí o sí las correas para poder pulsar estos botones cómodamente, pero ahora ya no será necesario depender de algo así gracias a que por fin se les ha otorgado un tamaño adecuado para cualquier tipo de manos.

El nuevo diseño de la consola y sus características

En el Nintendo Direct se ha revelado que la consola y su Dock incorporan algunas características totalmente nuevas. De lo que he tenido la ocasión de probar, la nueva pestañita que se abre por la parte trasera es una pasada. Se puede regular de maravilla a la altura que quieras y la consola se sostiene sin ningún problema, ya sea casi levantada del todo o prácticamente tumbada, dado que la altura que prefiera cada uno se queda fijada totalmente.

Y algo que también quería probar era la nueva forma de enganchar los Joy-Con a Nintendo Switch 2. Los mandos disponen de una pestañita en la parte trasera que hay que apretar a conciencia, para que estéis tranquilos porque no molesta para nada y no se puede presionar por error. Una vez pulsado este botón, es tan fácil como extraer los Joy-Con hacia el lateral que quieras, mientras que a la hora de engancharlos de nuevo basta con acercarlos a la consola y se acoplan casi por su propia cuenta gracias al fuerte imán con el que cuentan.

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Además de todo lo anterior, tuve la oportunidad de probar muy brevemente la nueva cámara y el micrófono incorporado en la consola en unos simpáticos minijuegos de Super Mario Party Jamboree. En el caso del primer producto, detectaba muy bien los cuerpos de cada uno de nosotros eliminando todo lo que hubiese a nuestro alrededor, lo que hará que sea increíblemente divertido ver las caras y reacciones de los demás sin apartar la vista de la pantalla.

En cambio, al micrófono tan solo le pude dar un tiento en una prueba que consistía en desgañitarse al máximo para ver quién daba el grito más alto, pero no me dio la sensación de que lo detectara bien, aunque también se debe a que nos encontrábamos en un sitio muy abierto y con demasiado ruido. Eso sí, no me imagino pegando esas voces en una casa sin que los vecinos llamen a la policía.

Qué más podemos esperar de Nintendo Switch 2

En la recta final de la jornada, todos los asistentes tuvimos la oportunidad de asistir a una rueda de prensa con los directivos y creadores de Nintendo Switch 2. En ella se dedicaron a resolver dudas y puntualizar detalles sobre la nueva consola, lo que sirvió para conocer más aspectos de lo que podemos esperar. Por ejemplo, de la batería señalaron que su duración ha aumentado con respecto a Nintendo Switch, aunque no han querido decir exactamente cuánto, dado que han comentado que dependerá del uso que le acabe dando cada uno.

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Al tratarse de una consola mejorada, con mayor potencia, calidad, resolución, etc., todos los títulos de Nintendo Switch se verán mejorados, aunque los cambios dependerán de cada juego, dado que no todos estarán igual de optimizados. Asimismo, se podrán usar todos los accesorios de la actual consola en la nueva, incluyendo sus Joy-Con o cualquier tipo de mando. No obstante, aquellos que usen características exclusivas no serán compatibles.

Esto mismo implica que no es posible utilizar los Joy-Con de Nintendo Switch en cualquier producto que se juegue con el modo ratón, para que os hagáis una mejor idea. En otro orden de cosas, también nos han garantizado que la consola tendrá soporte para ray-tracing en aquellos juegos que hagan uso de esta tecnología, pero el que se emplee o no dependerá de los propios desarrolladores.

Entonces, ¿merecerá la pena?

En cuanto se reveló lo que iba a costar Nintendo Switch 2 (469,99 euros), me pareció un precio razonable. Nintendo Switch OLED cuesta 349,99 euros, así que era de esperar que su sucesora superara los 400 euros. Además, estamos hablando de una máquina que supera en todo a sus anteriores modelos, es más grande, con un disco duro más amplio, unos Joy-Con más perfeccionados. Por lo que al final, te pones a sumar detallitos de un lado y otro, y te acaban saliendo las cuentas.

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Ahora, el precio de los juegos de Nintendo Switch es indiscutible que ha sido lo que más polémica ha generado. Soy de los que creen que 89,99 euros por un juego, sea Mario Kart World o el que sea que acabe costando la misma cantidad, me parece un tanto elevado, pero viendo que los productos de PS5 y Xbox Series ya costaban 79,99 euros, era cuestión de tiempo que Nintendo se acabara subiendo al mismo carro, así que tampoco me parece un disparate teniendo en cuenta que estamos hablando de una nueva generación.

Sea como sea, tras probar a fondo la Nintendo Switch 2 y sus diferentes juegos, tengo claro que va a caer de lanzamiento. Ya me llamaba la atención lo suficiente para hacerme con ella desde el primer día, pero después de comprobar de primera mano todo lo que ofrece, no tengo ninguna duda de que se va a unir a mi colección. La primera toma de contacto ha sido simplemente sobresaliente por lo bien que se siente jugar a cualquier cosa en ella, así que me alegra saber que Nintendo ha hecho bien los deberes y apunta a dejarnos con una buena ración de juegazos durante los primeros meses. Desde luego, Nintendo Switch 2 viene pisando muy fuerte para hacerse un hueco merecido en el mercado.

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La noticia He tenido la Switch 2 en mis manos y he jugado con ella durante cuatro horas. Estas son mis impresiones fue publicada originalmente en Vida Extra por Sergio Cejas (Beld) .