Indiana Jones y el Gran Círculo se actualiza con nuevo contenido y mejoras importantes

MachineGames ha lanzado la Actualización 4 para Indiana Jones y el Gran Círculo en PC y Xbox…

Abr 11, 2025 - 13:10
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Indiana Jones y el Gran Círculo se actualiza con nuevo contenido y mejoras importantes
notas de Indiana Jones y el Gran Círculo contará con un elemento que gustará mucho a los coleccionistas de logros: podrás regresar a todas las zonas
notas de Indiana Jones y el Gran Círculo contará con un elemento que gustará mucho a los coleccionistas de logros: podrás regresar a todas las zonas

MachineGames ha lanzado la Actualización 4 para Indiana Jones y el Gran Círculo en PC y Xbox Series X|S, justo antes del estreno del juego en PS5 el próximo 17 de abril. El parche no solo añade nuevo contenido jugable, sino que también introduce importantes mejoras de calidad de vida, soporte para más mandos y una extensa ronda de correcciones que afinan aún más la experiencia.

Nuevas habilidades para Indy y mejoras en la jugabilidad

Uno de los puntos más llamativos de esta actualización es la incorporación de dos nuevos Libros de Aventuras.

  • “Open Season” permite debilitar temporalmente a los enemigos tras golpearlos con el látigo, facilitando los ataques consecutivos.

  • “Sleight of Hand”, por su parte, deja a Indy robar el arma del enemigo tras desarmarlo, también con el látigo.

Además, los jugadores podrán saltar cinemáticas en cualquier momento, ajustar elementos de la interfaz como el punto central en pantalla o la viñeta de sigilo, y navegar de forma más intuitiva entre los mapas desde el diario. Incluso se ha añadido una función para lanzar kits de reparación a los enemigos, transformando un objeto poco usado en una herramienta ofensiva.

Indiana Jones y el Gran Círculo se actualiza con nuevo contenido y mejoras importantes 7

Todo el contenido de la actualización 4 de Indiana Jones y el Gran Círculo

Nuevas funciones

  • Con el libro de aventuras “Temporada Abierta”, golpear a un enemigo con el látigo hace que reciba más daño temporalmente de ataques posteriores.

  • “Juego de manos” permite a Indy atraer el arma de un enemigo hacia él tras desarmarlo con el látigo.

Mejoras de calidad de vida

  • Ahora puedes desactivar el punto central del HUD (si sufres mareo por movimiento, se recomienda dejarlo activado).

  • Se ha añadido la opción “Permitir siempre omitir escenas”, lo que te permite saltarlas aunque no las hayas visto antes.

  • Los jugadores pueden desactivar el viñeteado de sigilo que aparece en los bordes del HUD cuando Indy se agacha.

  • Puedes alternar entre mapas locales y mapas del nivel al ver el diario en modo “bajo”.

  • Ahora se ve un poco más del mapa al usar el diario en modo “bajo”.

  • Algunos jugadores comentaron que no usan mucho los kits de reparación. Ahora puedes lanzarlos contra los enemigos.

  • Se añadió un temporizador en el HUD de combate, alrededor de la salud de Indy, que indica cuánto falta para que los enemigos alertados abandonen la búsqueda.

  • La versión de PC ahora es compatible con el mando inalámbrico DualSense de PlayStation, incluyendo retroalimentación háptica avanzada y gatillos adaptativos.

  • Los mandos de PlayStation y Steam Deck ahora aparecen correctamente en el menú de configuración de controles en la versión de PC.

  • Ahora puedes asignar una tecla para activar o desactivar el modo de alto contraste en PC.

  • Se han añadido varios nuevos tutoriales:

    • Cómo desbloquear/activar libros de aventuras después de recogerlos.

    • Cómo comprar mejoras de salud o resistencia tras recoger varias botellas de medicina.

    • Cómo espantar escorpiones al final del nivel de Gizeh.

  • El menú para comprar o desbloquear libros de aventuras y mapas ha sido mejorado para mostrar con más claridad el coste y dividir mejor las categorías.

  • Se han grabado nuevas frases de combate para Indy para mayor variedad.

  • Se ha mejorado la Iluminación Global por Ray Tracing en todas las plataformas sin coste de rendimiento; también se mejoraron las sombras de contacto, lo que ayuda a que los objetos parezcan más “anclados” al entorno.

Corrección de errores

General

  • Transiciones más suaves de Indy desde colgarse de un borde hasta usar el látigo para balancearse.

  • Corregido un problema donde algunas botellas de medicina no podían recogerse en ciertas zonas bajo ciertas condiciones.

  • Los perros ahora mueven las patas de forma más natural al girar caminando.

  • Más fácil lanzar soldados derrotados por los bordes cuando los llevas cargando.

  • Solucionado un bug en el que Gina usaba animaciones de conversación de pie mientras estaba agachada.

  • Evitada la desaparición de objetos de mercaderes si inicias una escena justo después de coger uno de sus libros.

  • Corregido un error donde podías quedar atrapado en la cámara en tercera persona al usar una tirolina mientras inspeccionabas un objeto.

  • Se corrigió un problema que permitía saquear múltiples objetos de enemigos abatidos pulsando repetidamente el botón de interacción.

  • El tutorial de “Parada” (Parry) ahora permanece más tiempo en pantalla.

  • Golpear con el látigo cerca de un soldado enemigo ahora siempre se considera acción hostil, incluso si llevas un disfraz.

Misiones y objetivos

Marshall College

  • El marcador de interacción para la foto de la Momia de Gato ahora se muestra desde más lejos.

  • El marcador del colgante es visible en la sala de exposición.

  • Se muestran marcadores en los gabinetes cuando recoges los objetos en el rompecabezas de la Momia de Gato.

El Vaticano

  • Solucionado un error donde el marcador de Giuseppe no aparecía si salía de la Sección F. Ahora siempre se mostrará si tienes activados los marcadores de ubicación de objetivo.

  • Ya se puede abrir la puerta secreta “Toros de Sangre” al volver al Castel Sant’Angelo. También se evita que la zona de búsqueda aparezca si no completaste el misterio en tu primera visita.

  • Corrección para que los sacerdotes no aparezcan tras la puerta demoníaca cerrada en la Torre de Nicolás V.

  • Se evita que jugadores expertos se queden atrapados si pasan bajo la reja en la Prueba del Camino de Plata.

  • Se corrigió un bucle de muerte en las llamas de la Prueba del Camino de Plata.

  • Solucionado un error donde Gina no salía de las salas de la prueba si te quedabas en las vigas del látigo.

  • Animaciones de Indy ya no se rompen al inspeccionar una foto con la lupa mientras se equipa otro objeto.

  • Se evita que el jugador caiga fuera del mapa al saltar por una chimenea en el Castel Sant’Angelo.

  • El marcador para rescatar a Sidney ya no permanece activo si no has activado los marcadores de objetivos en el menú de experiencia.

Gizeh

  • Ahora se puede seguir la actividad “Remedio para todos” aunque recogieras la guía antes de hablar con la Dra. Kafour.

  • Gina ya no te escolta solo por la primera sala con escorpiones si recoges un bastón concreto.

  • Corrección para que el marcador de la foto del “Coche estacionado” no aparezca antes de que el coche esté presente.

  • Corrección para evitar quedar atrapado al sobrevivir una caída en los templos cerca del sitio de excavación nazi.

  • Los marcadores de “Órdenes de Gantz” y “Diario de Gantz” ahora son zonas de búsqueda.

  • Añadidos más bordes agarrables en el pozo donde se recoge la Estela de Selek.

Shanghái

  • Corregido error donde aviones enemigos podían quedar congelados en el cielo.

Sukhothai

  • Los marcadores de “Transmisiones del ejército real” se actualizan según la ubicación de Gina y las frecuencias entregadas.

  • Ya se puede completar la misión de Transmisiones aunque hayas entregado todas las frecuencias.

  • Ya se puede nadar para escapar del templo inundado.

  • La nota del “Huevo frito” ahora se consigue aunque no hayas empezado la misión al hablar con Sunan.

  • Solucionado bug donde Gina repetía frases de alerta al volver a Sukhothai.

  • Gina ya no desaparece al salir del templo inundado y regresa correctamente al pueblo.

  • Se corrigió un error que causaba un bloqueo tras ser devorado por la serpiente gigante.

  • Cambiarse de ropa fuera del pueblo ya no bloquea ciertas acciones.

  • El marcador del misterio de May Yek ahora aparece al comprar la guía de Tongdang.

  • Se eliminó un marcador duplicado del “Diario del fascista” tras haberlo recogido.

  • Correcciones para el cofre de la Serpiente: errores al iniciarlo, falta de llaves, reutilización de una misma llave.

  • La misión “Tumba del Demonio” ya no se queda atascada al usar dinamita prematuramente.

  • Más fácil golpear ciertos hongos gigantes tras la pelea de la serpiente.

  • Corregido problema al escalar con el látigo usando partidas guardadas antiguas.

  • Ya no puedes quedarte atrapado permanentemente en la sala de pinchos.

  • Se corrige el marcador de la foto del “Hueco explotado” antes de tiempo.

  • Se añade guardado automático al completar “El niño que desapareció”.

  • Se impide empezar la misión de la Tumba del Demonio sin haber comprado el respirador.

  • Corrección de marcadores para fotos y misterios.

  • Evita muertes instantáneas al recoger el sombrero desde el lado incorrecto.

Irak

  • Las puertas del campamento ahora están abiertas al volver, para facilitar el retroceso.

  • Gina ya no se pone delante de Indy durante el último rompecabezas.

  • Solucionado error con el botón del ascensor inferior.

  • El resumen de capítulo se actualiza correctamente.

  • El marcador “Toma la mano de Gina” ahora es más visible en la pelea final con Voss.

  • Se evita que el jugador quede atrapado en el hueco del ascensor sin morir.

  • Eliminado tirón de cámara al iniciar la pelea con Voss.

  • El jugador reaparece en el último punto guardado, no siempre frente a la bóveda.

Interfaz de usuario

  • Iconos correctos al inspeccionar notas.

  • Los objetivos ya no aparecen si no hay misión activa.

  • El estado de combate en el HUD se actualiza correctamente al entrar/salir del bote.

  • Se evita la superposición de marcadores de interacción y de destino.

  • Corrección para libros comprados en otro nivel que no limpiaban sus objetivos.

  • Mapa local del sitio de excavación de Gizeh mejor alineado.

  • Animación rota al inspeccionar libros corregida.

  • Colores del modo de alto contraste más consistentes con los del menú.

  • Varias notas y cartas ahora otorgan puntos de aventura correctamente.

  • Varias oportunidades fotográficas ya otorgan puntos y calificación por estrellas.

  • Varios controles ya se pueden configurar como alternables con LT (apuntar, cámara, mechero, látigo).

  • Nuevos objetivos aparecen más rápido en pantalla.

  • Textos de objetivos de descubrimientos se actualizan correctamente en tiempo real.

Audio

  • Las voces de los capitanes se oyen desde más lejos cuando detectan a Indy disfrazado, y los subtítulos cubren más distancia.

  • Añadido audio al golpear o patear enemigos que bloquean.

  • Subtítulos añadidos en partes del misterio del “Camino de los Tigres”.

  • Gina recuerda a Indy que la suba al barco al llegar al Kummetz en Nepal.

  • Sonido de motor añadido a los barcos enemigos y sonidos de combate para Locus.

  • Arreglado silencio en el silbido de Locus al inicio de Irak.

  • Se aseguran todas las líneas de Gina en la carrera hacia ella al final de Sukhothai.

  • Se aseguran las líneas de Annika en la Tumba del Demonio si la interrumpes.

  • Corrección de líneas de voz faltantes de Indy en la misión “El niño que desapareció”.

  • Sonido añadido al abrir la puerta en la Torre Borgia.

  • Reverberación mejorada en disparos de rifle en ambientes cerrados.

  • Añadido sonido al mover cajas de bananas en Gizeh.

  • Añadidos sonidos de esfuerzo al rotar la fuente de confesiones en el Vaticano.

  • Corrección de sonidos que se repetían en bucle.

  • El volumen de la música cinematográfica ahora afecta correctamente a las escenas de la misión en Perú.

  • Corregidos sonidos de cascadas ausentes en Sukhothai.

  • Corregidas repeticiones de diálogo de Indy y Gina al repetir acciones.