Los piratas no se rinden. Skull and Bones se prepara para añadir un modo PvP para incentivar la participación

Sabemos bien que Skull and Bones no ha sido un juego que haya sido un éxito, pero…

May 29, 2025 - 20:20
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Los piratas no se rinden. Skull and Bones se prepara para añadir un modo PvP para incentivar la participación
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Sabemos bien que Skull and Bones no ha sido un juego que haya sido un éxito, pero Ubisoft sabe resistir buscando hacer más atractivo el juego. Para ello, en sus contenidos de segundo año, Skull and Bones se prepara para añadir un modo PvP, bautizado como Death Tides, que permitirá a los jugadores vivir la aventura de otra manera. Lejos del modo MMO que se posiciona con su propuesta original, este modo sumerge a los jugadores en intensas batallas navales, desarrollándose en cuatro arenas únicas.

El modo Death Tides no solo redefine la experiencia multijugador, sino que también incorpora un sistema de recompensas que beneficia tanto al progreso en el juego principal como al nuevo Smuggler Pass. Pero antes de continuar con los detalles, vamos a atender al vídeo publicado en el canal de Ubisoft, donde podemos ver las características de este nuevo modo de juego.

Skull and Bones se prepara para añadir un modo PvP, conocido como Death Tides

Este lanzamiento se suma a una serie de innovadoras funciones que ya se habían introducido previamente en Skull and Bones, como el sistema de Item Ascension, que permite a los jugadores potenciar su equipo tras alcanzar el Infamy Tier 9 mediante ranuras de modificación. Con esta actualización, Ubisoft no solo refresca la experiencia actual, sino que también prepara el terreno para lo que será un emocionante Año 2 para el juego.

Una de las mejoras con las que pretenden incentivar la participación es el nuevo contenido. Por un lado, las cuatro arenas que se convertirán en escenario de estas batallas son Brimstone, Sanctuary, Sunken Ruins y Mukiti Falls. Pero a partir de ahí, los jugadores deben saber que con estas batallas ganarán XP y premios especiales a medida que se enfrenten en estos escenarios, permitiéndoles mejorar sus habilidades y equipamiento mientras compiten y se sumergen en la campaña del juego. Y entre las novedades, encontramos que se ha dado una pequeña hoja de ruta con lo que se irá haciendo llegar en las próximas semanas.

Durante la Temporada 2, bautizada Oaths of War, los jugadores deberán elegir entre dos facciones en el nuevo sistema Disputed Waters, mientras se suman desafíos como la incorporación de un barco de gran tamaño y la conquista de impresionantes Megaforts. Después de eso, en la Temporada 3, que se conoce como Guts and Glory, se implementará un sistema de reputación que abrirá la puerta a alianzas estratégicas, junto con la inclusión de oficiales y la posibilidad de participar en combates terrestres. En la Temporada 4, que responde al nombre de Eye of the Beast, cerrará con broche de oro, trayendo un dinámico modo de Control Territorial, otro barco imponente y, muy esperada, la temida aparición del Kraken.

Skull and Bones ha sido una china en el zapato de Ubisoft, pero no se puede negar que no siempre los juegos multijugador consiguen un éxito inmediato. Ubisoft lo sabe bien, dado que juegos como Rainbow Six Siege o For Honor, no lograron cuajar un rendimiento óptimo hasta años después. ¿Será el caso de Skull and Bones? Por si lo es, Ubisoft sigue introduciendo novedades para que la comunidad no decaiga y puedan reclutar nuevos grumetes.