GTA 6 non ha paura delle IA: il 'genio umano' è imbattibile per Take-Two
Strauss Zelnick parla delle intelligenze artificiali applicate ai videogiochi sostenendo che sono perfette per i lavori manuali ma non a livello creativo.Grand Theft Auto VI non ha paura di niente e nessuno, nemmeno delle IA: è quanto sottolinea Strauss Zelnick, CEO di Take-Two, nel corso di un'intervista con Bloomberg TV incentrata anche sulle intelligenze artificiali ed il loro impatto nel mondo dell'intrattenimento e dei videogiochi nello specifico.PAROLA DA BOLDAREProsegui la lettura


Strauss Zelnick parla delle intelligenze artificiali applicate ai videogiochi sostenendo che sono perfette per i lavori manuali ma non a livello creativo.
Grand Theft Auto VI non ha paura di niente e nessuno, nemmeno delle IA: è quanto sottolinea Strauss Zelnick, CEO di Take-Two, nel corso di un'intervista con Bloomberg TV incentrata anche sulle intelligenze artificiali ed il loro impatto nel mondo dell'intrattenimento e dei videogiochi nello specifico.PAROLA DA BOLDARE
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