Nvidia PhysX e Flow diventano totalmente open source: pubblicato il codice

Completato il rilascio delle versioni open source dei tool

Apr 7, 2025 - 12:29
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Nvidia PhysX e Flow diventano totalmente open source: pubblicato il codice

Dopo tanta attesa, Nvidia ha finalmente rilasciato sotto licenza open source i componenti aggiuntivi dei suoi SDK PhysX e Flow. Nello specifico, è stato reso disponibile il codice sorgente dei kernel di simulazione eseguiti su GPU per PhysX SDK e l'implementazione degli shader di calcolo GPU per Flow SDK.

Per quanto riguarda PhysX, la libreria era già open source (licenza BSD-3) dal 2018, ma quella versione non includeva il codice dei kernel per l'accelerazione GPU, mentre la nuova release aggiunge ora accesso a oltre 500 kernel CUDA, utilizzati per gestire funzionalità come la dinamica dei corpi rigidi, la simulazione di fluidi e gli oggetti deformabili.

UN PASSO AVANTI PER L'OPEN SOURCE

Parallelamente, è stata rilasciata l'implementazione open source degli shader di calcolo GPU per Flow SDK, la libreria di Nvidia dedicata alla simulazione di fluidi in tempo reale tramite griglie sparse.


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