14 Jahre altes MMORPG eifert WoW nach, vereint Schurken und Helden unter einem Banner, geht Spielern aber nicht weit genug
Mit „Day of Reckoning: Aftershock“ wandelt DC Universe Online auf den Spuren von WoW, traut sich dabei aber nicht, es voll durchzuziehen. Der Beitrag 14 Jahre altes MMORPG eifert WoW nach, vereint Schurken und Helden unter einem Banner, geht Spielern aber nicht weit genug erschien zuerst auf Mein-MMO.de.


Mit „Day of Reckoning: Aftershock“ erweitert DC Universe Online nicht nur den aktuellen Story-Arc, das Superhelden-MMORPG wandelt mit einer Neuerungen auch auf den Spuren von WoW.
Was ist das für eine Neuerung? Bereits seit Juni 2022 dürfen die beiden einst verfeindeten Fraktionen Horde sowie Allianz in World of Warcraft gemeinsam instanziierte Inhalte wie Schlachtfelder, Dungeons oder Raids bestreiten. Das war eine historische Anpassung, die entsprechend hitzig in der Community diskutiert worden ist.
Mit dem frisch veröffentlichten Aftershock-Update für den im Januar 2025 gestarteten „Day of Reckoning“-Story-Arc erwartet alle Fans von DC Universe Online jetzt etwas Vergleichbares. Die Helden und Schurken des MMORPGs dürfen sich ab jetzt erstmals der gleichen Liga (lies: Gilde) anschließen und unter einem gemeinsamen Banner spielen.
Mit einer gemischten Gruppe kann man sich aber wohl (noch?!) nicht in die Warteschlangen für die unterschiedlichen Inhalte des MMORPGs einreihen.
Der Gameplay-Trailer für die PS4-Version von DC Universe Online:
Was bringt das neue Update noch? Aftershock intensiviert den Kampf gegen die Dunkelheit und liefert neben der Fraktionsverschmelzung die folgenden Highlight-Neuerungen:
- Mit dem infernalen Overlord Neron erwartet euch ein neuer Open-World-Boss
- Es gibt jetzt eine Elite-Plus-Version des Alarms rund um den Angriff auf die Nekropole von Kaznian
- Es gibt eine Elite-Plus-Version für den Raid der Nekropole von Kaznian
- Es gibt eine Elite-Plus-Version für den Raid von Nerons Unterwelt
- Wer das neue Exorzismus-Kit vollständig sammelt, erhält eine übernatürliche Hellblazer-Aura
- In stark bevölkerten Regionen soll nun das Phasing sehr viel geschmeidiger ablaufen
Die offiziellen Patch Notes findet ihr auf dcuniverseonline.com.
Nächster Schritt: Helden kämpfen gemeinsam mit Schurken
Was sagt die Community zum Update?
- Dazzling_Newspaper43 schreibt in einer Diskussion auf Reddit: „Ich bin mir nicht sicher, wozu eine gemischte Liga gut sein soll, wenn man sich nicht mit einer gemischten Gruppe in die Warteschlange stellen kann.“
- Last_Manufacturer397 antwortet auf Reddit: „Da die Ligen auf der Heldenseite aktiver sind, werden die Leute eher bereit sein, einer aktiven Liga mit Buffs beizutreten als einer Liga, die nichts hat.“
- Vilkath übt auf Reddit Kritik am Update: „Ich meine, es ist ziemliche Standardkost … Elite-Plus-Versionen von einigen der schlimmsten Inhalte überhaupt. Doppelte Belohnungen für Gegenstände, die wir bereits seit ein oder zwei Monaten grinden … Die Liga-Sache ist nett, aber […] ich glaube nicht, dass es hilft, wenn man keine Gruppen mit einem gemischten Team bilden kann.“
- ThickChickLover520 wünscht sich auf Reddit ebenfalls: „Verschmelzt einfach Schurken und Helden zu einer Fraktion. Das wird helfen, die sterbende Bevölkerung zu retten.“


Das wäre, als ob sich die Suicide Squad plötzlich mit der Justice League zusammenschließt, um gemeinsam ein noch größeres Böses zu bekämpfen. Der gegenteilige Plot stand im Fokus eines Service-Spiels von Rocksteady, das AAA-Budget hatte und kein gutes Ende nahm: Suicide Squad: Der Loot-Shooter mit DC-Schurken wird eingestellt, doch es gibt eine gute Nachricht für die letzten 500 Spieler auf Steam
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