Ein gehyptes Spiel wollte besser als Minecraft sein, jetzt schließt plötzlich das Studio – Die Community sagt: „Ihr habt euch das selbst angetan“

Das Sandbox-RPG Hytale wollte ein besseres Minecraft werden. Jetzt haben die Entwickler aber eine bittere Nachricht. Der Beitrag Ein gehyptes Spiel wollte besser als Minecraft sein, jetzt schließt plötzlich das Studio – Die Community sagt: „Ihr habt euch das selbst angetan“ erschien zuerst auf Mein-MMO.

Jun 24, 2025 - 20:20
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Ein gehyptes Spiel wollte besser als Minecraft sein, jetzt schließt plötzlich das Studio – Die Community sagt: „Ihr habt euch das selbst angetan“
Hytale Entwicklung abgebrochen

Hytale war ein Spiel, das große Ambitionen hegte. Es wollte ein Sandbox-RPG werden und erinnerte dabei stark an Minecraft. Zahlreiche Fans warteten sehnsüchtig darauf, jetzt haben die Entwickler aber eine bittere Nachricht.

Was ist das für ein Spiel? Hytale wurde 2018 angekündigt. Es sollte ein Sandbox-RPG werden, das in einer prozedural generierten Fantasy-Welt spielt. Allein optisch lag der Vergleich mit Minecraft nahe. Die Entwickler von Hypixel Studios hatten sich vom eigenen Minecraft-Server „Hypixel“ inspirieren lassen und wollten ein eigenständiges Spiel erschaffen. Die Entwicklung begann schon 2015.

Ihre Ambitionen, ein besseres Minecraft zu kreieren, waren groß. Viele Spieler konnten sich für den 2018 auf YouTube veröffentlichten Trailer begeistern, der über 61 Millionen Views sammeln konnte. Es entstand ein Hype. 2021 sollte der Release stattfinden, damals schon unter Riot Games, die Hypixel Studios ein Jahr zuvor gekauft hatten.

Aus der Veröffentlichung wurde nichts. In den Updates der Entwickler war ab 2022 die Rede davon, dass das technische Gerüst von Hytale von Grund auf neu entwickelt werden soll. Ein neues Datum für den Release nannten die Entwickler nicht. Dieser Umstand sorgte bereits für Skepsis innerhalb der Community.

Die Sorgen wurden jetzt bestätigt: Die Entwicklung von Hytale wird abgebrochen und das Studio dahinter geschlossen.

Die Gründe für das Ende

Wie ist dazu gekommen? Der CEO von Hypixel Studios, Aaron Donaghey, meldete sich auf x.com in einem langen Post an die Community.

Darin erklärte er, dass die Arbeiten an Hytale abgebrochen werden. Das Studio wird in den nächsten Monaten nach und nach geschlossen.

Der CEO nennt auch gleich die Gründe für diese Entscheidung, die laut ihm alles andere als leicht gefallen sei. Demnach wären die Ambitionen des Studios im Laufe der Zeit immer mehr gestiegen. Die angepeilte Vision habe sich verändert und das Spiel, das die Entwickler im Sinn hatten, wurde immer komplexer.

Spätestens nach dem Engine-Wechsel wurde klar, dass das Hytale noch viel mehr Zeit benötigen würde, um den Erwartungen der Entwickler gerecht zu werden. Zwar hätten die Entwickler versucht, die Größe des Spiels und die Zeitplanung anzupassen, um schnell Fortschritte zu machen. Das hätte aber Kompromisse erfordert, die Hytale zu einem anderen Spiel gemacht hätten. Zudem hätten weitere Investoren gefehlt, um das Projekt auch finanziell zu tragen.

Hypixel Studios betont, wie hart die Entscheidung war:

Wir glauben immer noch an Hytale. Wir glauben an das Team und sind jedem Mitglied, ob früher oder heute, das seine Liebe in das Spiel gesteckt hat, für immer dankbar. Wir sind auch unglaublich stolz auf die Arbeit, die wir geleistet haben: die Welt, die wir uns vorgestellt haben, die Risiken, die wir eingegangen sind, und das Herz, das wir in dieses Projekt gesteckt haben. Nichts davon kann uns genommen werden. Aaron Donaghey auf x.com

Auch Riot Games spricht Donaghey seinen Dank aus. Das Unternehmen hätte die Entwickler jahrelang unterstützt.

Wie reagieren die Spieler? Klarerweise ruft die Nachricht Enttäuschung bei den wartenden Fans hervor. Dazu mischen sich aber auch Ärger und Unverständnis. Unter dem Post des CEO auf x.com teilen die User ihre Gedanken:

  • „Ihr habt euch das selbst angetan. Es ist sehr traurig zu sehen, wie dieses Spiel dem übermäßigen Ehrgeiz und dem Hype zum Opfer fällt“, schreibt NOI2Z.
  • „Ich bin mir nicht sicher, wie man sagen kann: „Wir glauben immer noch an Hytale“, aber 8+ Jahre Arbeit in den Mülleimer werfen kann, ohne etwas zu zeigen und zu enthüllen“, findet Absolutely Alpha.
  • „Ich verstehe das nicht… die zig Millionen Aufrufe des Trailers, die überwältigende Unterstützung über Jahre hinweg (trotz fehlender Updates), unterstützt von Riot Games und nicht einmal ein Early Access…?“, schreibt Snipper.
  • „Ich verstehe nicht, wie ein Spiel in dieser Größenordnung, das mit so viel Geld unterstützt wird, nicht einmal eine einzige spielbare Demo oder Gameplay-Material produzieren kann“, meint Mura_VT.

Die Geschichte von Hypixel Studio und ihrem vermeintlichen Minecraft-Killer ist bedauerlich, aber in der aktuellen Gaming-Industrie keine Ausnahme mehr. Erst kürzlich mussten zahlreiche Kickstarter-Unterstützer bei einem anderen Projekt eine bittere Pille schlucken: „Das ist nicht akzeptabel“: User sind sauer, weil sie einem Studio 300.000 € für ihr Spiel gaben und jetzt nichts dafür bekommen

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