«Fue un día muy deprimente»: Los responsables de Palworld comentan su reacción a la demanda de Pokémon
Ya sabéis que desde su anuncio Palworld ha generado gran polémica debido a las similitudes percibidas en los diseños de sus criaturas llamadas “Pals” con los Pokémon de Nintendo. No hay duda de que el juego se ha inspirado en Pokémon. Sony ya mostró su apoyo a Palworld, pero Nintendo y Pokémon han hecho todo lo contrario. Lo demostraron demandando recientemente a […]

Ya sabéis que desde su anuncio Palworld ha generado gran polémica debido a las similitudes percibidas en los diseños de sus criaturas llamadas “Pals” con los Pokémon de Nintendo. No hay duda de que el juego se ha inspirado en Pokémon. Sony ya mostró su apoyo a Palworld, pero Nintendo y Pokémon han hecho todo lo contrario.
Lo demostraron demandando recientemente a sus desarrolladores. Después, Pocketpair, desarrolladora de Palworld, ha emitido un comunidado respondiendo a las demandantes. Ahora tenemos nuevas reacciones de los responsables de Palworld. Durante la GDC, John Buckley, gerente de la comunidad global del juego, recordó el impacto de la noticia, describiéndolo como un «día deprimente» para el equipo. Afirma que muchos de ellos eran fans de Pokémon.
A pesar de haber realizado revisiones legales previas al lanzamiento, la demanda les pilló por sorpresa. Esto llevó a la compañía a reducir su presencia en el Tokyo Game Show y a contratar seguridad adicional ante posibles reacciones negativas. Os dejamos con sus palabras:
Hicimos comprobaciones legales antes del lanzamiento de Palworld y todas fueron aprobadas en Japón, así que, obviamente, cuando se anunció la demanda, nos preguntamos: «¿Qué?». Volvimos a hablar con los abogados, y ellos contactaron con los tribunales y preguntaron: «¿Qué está pasando?». Fue entonces cuando nos dimos cuenta de que lo que buscaban eran patentes.
Casi todos en Pocketpair somos grandes fans, así que fue un día muy deprimente, con la cabeza gacha y caminando bajo la lluvia. Cambió mucho para nosotros. Estábamos a punto de lanzar la versión para PlayStation, a punto de ir al Tokyo Game Show, así que obviamente tuvimos que reducir un poco la carga y contratar guardias de seguridad y cosas así.
Recordad que, tras un análisis de un experto en el mercado, así como la posible patente que habría provocado esto, la información de Palworld de hoy nos llega tras conocer hace poco la cantidad de dinero que piden Nintendo y Pokémon como compensación.
¿Qué os parece a vosotros esta información compartida hoy? No olvidéis que en NinteOcio tenéis nuestra guía completa de Palworld. Podéis dejar vuestras opiniones más abajo en los comentarios. ¡Os leemos detenidamente!