Steel Ball Run no es solo otra parte de JoJo's Bizarre Adventure: por qué la séptima parte de la serie es un antes y un después en la obra
El pasado fin de semana se confirmó al fin la esperadísima adaptación de Steel Ball Run, la séptima parte de Jojo's Bizarre Adventure. Prácticamente todos los fans lo celebraron a bombo y platillo, pero es cierto que buena parte de la comunidad, sobre todo los que sólo ven el anime, no saben que esta nueva temporada es algo completamente distinto a lo visto hasta ahora, y es un reinicio total de la historia que se había contado hasta la sexta parte. Es aquí donde muchos se preguntarán: ¿por qué hubo dicho reinicio y el autor no siguió adelante con la historia que ya tenía estructurada desde hace años? Pues bien, existen varias razones que os explayaré largo y tendido a continuación, y todas ellas tienen sentido y son bastante comprensibles. Adiós al Shonen, hola al Seinen Hasta Steel Ball Run, Jojo's Bizarre Adventure se publicaba a través de la Weekly Shonen Jump, que, tal y como dice su nombre, presentaba mangas para un público adolescente. Sin embargo, Araki, tras el final de Stone Ocean, quería darle un enfoque mucho más adulto, lo que provocó que se fuera a otra revista de la misma editorial, la Ultra Jump, en la que se publicaban mangas de este género. "Cuando me mudé de Shonen Jump a Ultra Jump, sentí que podía hacer historias más lentas, con más exploración emocional y profundidad. El formato mensual también me dio más libertad", comentó Araki durante una entrevista, confirmando que el lanzamiento mensual de un episodio le ayudaba a que fuera a un ritmo mucho más pausado, pero también a darle mayor peso a los personajes y diálogos antes que a la acción, dando mucha más prioridad a la historia que a las peleas. Stone Ocean cerró una etapa... La parte 6 de la serie, protagonizada por Jolyne Cujoh, terminó de una manera muy inesperada, ya que Enrico Pucci, con el poder de Made in Heaven, acabó reiniciando el universo, aunque no le salió del todo bien, ya que Emporio consiguió acabar con él poco después, aunque dejando secuelas irreversibles en el universo, ya que todo lo que conocíamos en dicho universo cambió por completo. Así, Araki cerró el arco de Dio, que llevaba siendo el eje central de la trama desde el primer capítulo, algo que le ayudó a crear una nueva era en la que los personajes vistos a lo largo de todos estos episodios son historia, dando inicio así a una historia completamente nueva. Y Steel Ball Run abrió otra Cuando acabó Stone Ocean, Araki pensaba que había alcanzado la cima de su carrera y creatividad: "Pensé: '¿Qué debo hacer ahora para lograr esta obra? En otras palabras, no tengo nada más que dibujar. Se acabó. JoJo's Bizarre Adventure ha alcanzado su cumbre'". Es aquí cuando pensó en volver a los orígenes y darle una vuelta de tuerca a todo lo que había creado, pero aprovechando el reinicio del universo para poder empezar de cero. Así fue como Araki quiso crear nuevas historias, pero sin tener que estar demasiado pendiente de los agujeros argumentales que podría generar con lo contado hasta la parte 6. Y es que, con esta nueva etapa, la serie no solo presentó nuevos personajes e historia, sino que también tomó un enfoque mucho más adulto. En Vida Extra Cómo Stan Lee creó a los Cuatro Fantásticos y revolucionó con ellos la manera de hacer los cómics en Marvel Nuevo universo, nuevos poderes Con la llegada de este nuevo universo, Araki hizo cambios en el sistema de poder. Si bien los Stands seguían siendo importantes, estos tenían un enfoque mucho más filosófico o conceptual. Además, a dichos Stands se les sumaba otro concepto: la Rotación, una técnica especial que consiste en hacer girar un objeto de manera perfecta, provocando así una energía única capaz de crear técnicas poderosísimas. Además, Araki comenzó a presentar otros poderes sobrenaturales de lo más extraños, como el poder sagrado, que nace a partir de los restos de un mesías que puedes encontrar en diversos cadáveres de personas que han recibido la bendición de Dios. Tampoco queremos explayarnos demasiado, ya que sería soltar demasiados spoilers sobre la serie, pero con esto el mangaka deja claro que quería llevar su obra a otro nivel. Y parece que lo consiguió: para los lectores, esta parte es una Obra Maestra, y los que siguen esperando el anime están ansiosos por ver esta nueva etapa de una de las obras más importantes de toda la industria. De qué va Steel Ball Run Por último, pero no mucho menos importante, hablaremos de la trama que se presenta en Steel Ball Run, para haceros una idea de lo que nos espera los próximos años: la historia, ambientada en la Estados Unidos de 1890, gira en torno a Johnny Joestar, un exjinete parapléjico, y Gyro Zeppeli, un misterioso hombre que domina una técnica secreta con bolas de acero. Ambos se sumergirán en una aventura de lo más extraña: una carrera de costa a costa en el que los mejores corredores de todo el país lucharán por

El pasado fin de semana se confirmó al fin la esperadísima adaptación de Steel Ball Run, la séptima parte de Jojo's Bizarre Adventure. Prácticamente todos los fans lo celebraron a bombo y platillo, pero es cierto que buena parte de la comunidad, sobre todo los que sólo ven el anime, no saben que esta nueva temporada es algo completamente distinto a lo visto hasta ahora, y es un reinicio total de la historia que se había contado hasta la sexta parte.
Es aquí donde muchos se preguntarán: ¿por qué hubo dicho reinicio y el autor no siguió adelante con la historia que ya tenía estructurada desde hace años? Pues bien, existen varias razones que os explayaré largo y tendido a continuación, y todas ellas tienen sentido y son bastante comprensibles.
Adiós al Shonen, hola al Seinen
Hasta Steel Ball Run, Jojo's Bizarre Adventure se publicaba a través de la Weekly Shonen Jump, que, tal y como dice su nombre, presentaba mangas para un público adolescente. Sin embargo, Araki, tras el final de Stone Ocean, quería darle un enfoque mucho más adulto, lo que provocó que se fuera a otra revista de la misma editorial, la Ultra Jump, en la que se publicaban mangas de este género.
"Cuando me mudé de Shonen Jump a Ultra Jump, sentí que podía hacer historias más lentas, con más exploración emocional y profundidad. El formato mensual también me dio más libertad", comentó Araki durante una entrevista, confirmando que el lanzamiento mensual de un episodio le ayudaba a que fuera a un ritmo mucho más pausado, pero también a darle mayor peso a los personajes y diálogos antes que a la acción, dando mucha más prioridad a la historia que a las peleas.
Stone Ocean cerró una etapa...
La parte 6 de la serie, protagonizada por Jolyne Cujoh, terminó de una manera muy inesperada, ya que Enrico Pucci, con el poder de Made in Heaven, acabó reiniciando el universo, aunque no le salió del todo bien, ya que Emporio consiguió acabar con él poco después, aunque dejando secuelas irreversibles en el universo, ya que todo lo que conocíamos en dicho universo cambió por completo.
Así, Araki cerró el arco de Dio, que llevaba siendo el eje central de la trama desde el primer capítulo, algo que le ayudó a crear una nueva era en la que los personajes vistos a lo largo de todos estos episodios son historia, dando inicio así a una historia completamente nueva.
Y Steel Ball Run abrió otra

Cuando acabó Stone Ocean, Araki pensaba que había alcanzado la cima de su carrera y creatividad: "Pensé: '¿Qué debo hacer ahora para lograr esta obra? En otras palabras, no tengo nada más que dibujar. Se acabó. JoJo's Bizarre Adventure ha alcanzado su cumbre'". Es aquí cuando pensó en volver a los orígenes y darle una vuelta de tuerca a todo lo que había creado, pero aprovechando el reinicio del universo para poder empezar de cero.
Así fue como Araki quiso crear nuevas historias, pero sin tener que estar demasiado pendiente de los agujeros argumentales que podría generar con lo contado hasta la parte 6. Y es que, con esta nueva etapa, la serie no solo presentó nuevos personajes e historia, sino que también tomó un enfoque mucho más adulto.
Nuevo universo, nuevos poderes
Con la llegada de este nuevo universo, Araki hizo cambios en el sistema de poder. Si bien los Stands seguían siendo importantes, estos tenían un enfoque mucho más filosófico o conceptual. Además, a dichos Stands se les sumaba otro concepto: la Rotación, una técnica especial que consiste en hacer girar un objeto de manera perfecta, provocando así una energía única capaz de crear técnicas poderosísimas.
Además, Araki comenzó a presentar otros poderes sobrenaturales de lo más extraños, como el poder sagrado, que nace a partir de los restos de un mesías que puedes encontrar en diversos cadáveres de personas que han recibido la bendición de Dios. Tampoco queremos explayarnos demasiado, ya que sería soltar demasiados spoilers sobre la serie, pero con esto el mangaka deja claro que quería llevar su obra a otro nivel. Y parece que lo consiguió: para los lectores, esta parte es una Obra Maestra, y los que siguen esperando el anime están ansiosos por ver esta nueva etapa de una de las obras más importantes de toda la industria.
De qué va Steel Ball Run
Por último, pero no mucho menos importante, hablaremos de la trama que se presenta en Steel Ball Run, para haceros una idea de lo que nos espera los próximos años: la historia, ambientada en la Estados Unidos de 1890, gira en torno a Johnny Joestar, un exjinete parapléjico, y Gyro Zeppeli, un misterioso hombre que domina una técnica secreta con bolas de acero.
Ambos se sumergirán en una aventura de lo más extraña: una carrera de costa a costa en el que los mejores corredores de todo el país lucharán por un premio de lo más suculento: un millón de dólares. Sin embargo, a medida que avanza la carrera, descubren que el evento esconde una conspiración que podría cambiar el destino del mundo. Vamos, lo típico en una historia made in Araki. Esperemos que la adaptación esté, al menos, a la altura de la obra original.
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La noticia
Steel Ball Run no es solo otra parte de JoJo's Bizarre Adventure: por qué la séptima parte de la serie es un antes y un después en la obra
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Vida Extra
por
Iván González
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