CHECKPOINT 31 marca: powrót Game Informer’a, transformacja Ubisoftu i stary, dobry CD Project RED
Francuski gigant zmagaja się z dalszymi kłopotami finansowymi, a także nieuczciwą praktyką wobec inwestorów, polskie studio działające pod skrzydłami Sumo Group, postawione w stan likwidacji, powrót legendarnego polskiego FPSa i sukces sprzedaży symulatora życia w średniowieczu. Zapraszamy! PixelAnt Games postawione w stanie likwidacji. Taką informację można znaleźć we wpisie do KRS na dzień 21 marca. Wrocławskie studio działa od lutego 2021 roku jako oddział Sumo Group. O restrukturyzacji brytyjskiej grupy pisaliśmy przed miesiącem (https://polskigamedev.pl/checkpoint-12-luty-sukcesy-polskich-produkcji-i-upadki-gigantow/) *** Render Cube przebija sufit. 29 marca, twórcy Medieval Dynasty pochwalili się przebiciem progu 2,5 miliona sprzedanych kopii gry. Dodatkowo, na wishlistach Steam produkcja znajduje się u ponad 1,5 miliona użytkowników platformy. W październiku ubiegłego roku, prezes Render Cube, Damian Szymański, zauważył, że wprowadzenie trybu kooperacyjnego znacznie zwiększyło zaangażowanie graczy. Zapewniał również o dalszym wsparciu produkcji. Wyświetl ten post na Instagramie Post udostępniony przez Medieval Dynasty (@medievaldynastyofficial) *** Już niedługo powróci The Triple-i Initiative. Jest to oddolnie stworzone wydarzenie online streamujące zapowiedzi najlepszych jakościowo gier indie (analogia do gier AAA).10 kwietnia, o godzinie 18:00, doświadczymy 45 minut zapowiedzi nowych produkcji, a w kolejce czeka ich ponad 30. W zeszłym roku odbyła się pierwsza edycja showcase’u, gdzie dostaliśmy zapowiedzi między innymi Slay the Spire II, UnderMine 2 czy The Rogue Prince of Persia. W tym roku w wydarzeniu prezentowane będzie więcej gier Polskich: 11bit studios (pracujące nad The Alters), Hooded Horse (wydawca Manor Lords), Starward Industires (obecnie pracujący nad Dante’s Ring), Mechanistry (pracujący nad Timberborn) oraz Pixelated Milk (pracujący nad SacriFire). 10 kwietnia The Triple-i Initiative, 45 minut samych gier, bez reklam. Wśród nich https://t.co/f2yj0XBOhV. 4 polskie studia, więc możliwe, że poznamy daty premier lub... Artykuł CHECKPOINT 31 marca: powrót Game Informer’a, transformacja Ubisoftu i stary, dobry CD Project RED pochodzi z serwisu PolskiGamedev.pl.

Francuski gigant zmagaja się z dalszymi kłopotami finansowymi, a także nieuczciwą praktyką wobec inwestorów, polskie studio działające pod skrzydłami Sumo Group, postawione w stan likwidacji, powrót legendarnego polskiego FPSa i sukces sprzedaży symulatora życia w średniowieczu. Zapraszamy!
PixelAnt Games postawione w stanie likwidacji. Taką informację można znaleźć we wpisie do KRS na dzień 21 marca. Wrocławskie studio działa od lutego 2021 roku jako oddział Sumo Group. O restrukturyzacji brytyjskiej grupy pisaliśmy przed miesiącem (https://polskigamedev.pl/checkpoint-12-luty-sukcesy-polskich-produkcji-i-upadki-gigantow/)
***
Render Cube przebija sufit. 29 marca, twórcy Medieval Dynasty pochwalili się przebiciem progu 2,5 miliona sprzedanych kopii gry. Dodatkowo, na wishlistach Steam produkcja znajduje się u ponad 1,5 miliona użytkowników platformy. W październiku ubiegłego roku, prezes Render Cube, Damian Szymański, zauważył, że wprowadzenie trybu kooperacyjnego znacznie zwiększyło zaangażowanie graczy. Zapewniał również o dalszym wsparciu produkcji.
Wyświetl ten post na Instagramie
Post udostępniony przez Medieval Dynasty (@medievaldynastyofficial)
***
Już niedługo powróci The Triple-i Initiative. Jest to oddolnie stworzone wydarzenie online streamujące zapowiedzi najlepszych jakościowo gier indie (analogia do gier AAA).10 kwietnia, o godzinie 18:00, doświadczymy 45 minut zapowiedzi nowych produkcji, a w kolejce czeka ich ponad 30. W zeszłym roku odbyła się pierwsza edycja showcase’u, gdzie dostaliśmy zapowiedzi między innymi Slay the Spire II, UnderMine 2 czy The Rogue Prince of Persia. W tym roku w wydarzeniu prezentowane będzie więcej gier Polskich: 11bit studios (pracujące nad The Alters), Hooded Horse (wydawca Manor Lords), Starward Industires (obecnie pracujący nad Dante’s Ring), Mechanistry (pracujący nad Timberborn) oraz Pixelated Milk (pracujący nad SacriFire).
10 kwietnia The Triple-i Initiative, 45 minut samych gier, bez reklam. Wśród nich https://t.co/f2yj0XBOhV. 4 polskie studia, więc możliwe, że poznamy daty premier lub zobaczymy nowe materiały.
@mechanistry – data wyjścia z EA Timberborn?@pixelated_milk – data premiery… https://t.co/P7VLWwgCuS pic.twitter.com/KSKfjvcrgg— Michał Król (@KrolMichal) March 26, 2025
***
Ubisoft przyspiesza transformacje. Wobec problemów finansowych francuskiego producenta i wydawcy, 27 marca postanowiono o przeniesieniu trzech największych marek: Assassin’s Creed, Far Cry oraz Tom Clancy’s Rainbow Six do spółki zależnej w której mniejszościowym udziałowcem będzie chiński Tencent. W zamian za pakiet 25% udziałów, zainwestują 1,16 mld euro na rzecz rozwoju oddziałów w Montrealu, Quebecu, Sherbrooke, Saguenay, Barcelonie i Sofii, które zajmują się rozwojem wspomnianych marek.
***
Symboliczne pożegnanie ze starym Switchem? 27 marca odbyło się Nintendo Direct, wydarzenie, które odbyło się w dziwnym czasie, bo na tydzień przed pełną prezentacją nowego Switcha 2. Chociaż oryginalna konsola Nintendo może wydawać się już przestarzała, to wciąż posiada bazę ponad 150 milionów użytkowników, dla których gry będą ciągle wychodziły. Czwartkowe wydarzenie wyglądało jak symboliczne pożegnanie z konsolą, jednak dwie z ogłoszonych tam gier będą miały premierę dopiero w przyszłym roku, co oznacza, że życie legendarnej konsoli tak szybko się nie skończy. Nintendo Switch 2 otrzyma swój dedykowany Direct, który odbędzie się już 2 kwietnia.
***
Wiedźmin 4 najwcześniej w 2027 roku? 25 marca Michał Nowakowski (Joint Chief Executive Officer) oraz Piotr Nielubowicz (Chief Financial Officer) podsumowali finanse spółki za 2024 rok. Poza informacją o dalszych wypłatach dywidendy, ciągle dobrej sprzedaży gry Cyberpunk 2077 oraz wzmacnianiu zaplecza gotówkowego firmy, dowiedzieliśmy się także jak potoczą się losy produkcji nowej trylogii wiedźmińskiej. Piotr Nielubowicz ogłosił, że Wiedźmin 4 wszedł w fazę pełno skalowej produkcji, jednak sama gra nie zostanie zapowiedziana przed końcem pierwszego etapu programu motywacyjnego dla inwestorów (31.12.2026 r.).
***
Wracając jeszcze do problemów Ubisoftu. Jeden z mniejszych udziałowców zarzuca firmie ukrywanie rozmów o potencjalnej sprzedaży niektórych IP, a także wini ich za spadające ceny akcji giełdowych, niezdolność operacyjną oraz brak skutecznego dostosowania się do trendów rynkowych. Według Juraja Krúpy, prezesa AJ Investment, zarząd Ubisoftu prowadził rozmowy z Microsoftem, Electronics Arts oraz innymi wydawcami, które dotyczyły sprzedaży praw do niektórych marek, trzymanych przez francuskie studio. Krúpa oskarża firmę również o prowadzenie rozmów (bez wiedzy udziałowców) nad potencjalnym DLC do Assassin’s Creed Mirage, we współpracy z saudyjskim Savvy Group.
***
Steam trafi do XBOXa? Informacji nie potwierdził jeszcze ani XBOX ani sam Steam, jednak na opublikowanym przez Microsoft na Game Developers Conference 2025 zdjęciu widoczna jest wyraźnie zakładka Steam. Wpadka fanom nie umknęła, jednak Microsoft szybko usunął poniższe zdjęcie i jak na razie nic nie wiemy o możliwym wejściu platformy na konsole.
***
Warner Bros Games anulował fabularny DLC do Hogwarts Legacy. Według raportu Bloomberg (https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-03-27/warner-bros-cancels-planned-hogwarts-legacy-game-expansion), dodatek miał wyjść wraz z Edycją Definitywną gry, jednak twórcy stwierdzili, że ilość contentu, dostarczanego przez dodatek, jest niewspółmierna z ceną. Przypomnijmy, że WB Games zamknęło niedawno trzy studia, w tym Monolith Productions, jednak w przeprowadzonej we wrześniu rozmowy dla portalu Variety, Gunnar Wiedenfels, dyrektor finansowy WB Games mówił, że Hogwarts Legacy pozostaje jednym z najważniejszych projektów studia (https://variety.com/2024/gaming/news/harry-potter-hogwarts-legacy-sequel-game-warner-bros-1236130719/).
***
Powraca legendarny polski FPS. Reboot Painkiller’a otrzymał już zapowiedź, a za produkcję odpowiedzialne będzie katowickie studio Anshar Studios. Gra będzie oparta na silniku Unreal Engine, a premiera nastąpi już jesienią tego roku na PC oraz konsole PS5 oraz XBOX Series X/S.
***
Powrót legendarnego pisma. Game Informer został niespodziewanie zamknięty w sierpniu 2024 roku przez ówczesnego właściciela, firmę GameStop. Kilka dni temu, redaktor naczelny, Matt Miller, poinformował o powrocie periodyku wraz ze starą redakcją oraz nowym właścicielem – Gunzilla Games. W Liście od Redakcji, czytamy o powrocie nakładu pisemnego pisma, a w planach jest rozszerzenie dotychczasowej treści dla subskrybentów oraz czytelników.
Game Informer is back! The entire team is returning and we can’t wait to reconnect. Come join us to celebrate the best in games, the people who make games, and the people who play games from around the world.
Learn more: https://t.co/oRgjZW1zfF pic.twitter.com/4nCNqzv2pX
— Game Informer (@gameinformer) March 25, 2025
Artykuł CHECKPOINT 31 marca: powrót Game Informer’a, transformacja Ubisoftu i stary, dobry CD Project RED pochodzi z serwisu PolskiGamedev.pl.