Clair Obscur: Expedition 33 nie mogłoby powstać w wielkim studiu. Twórca gry wyjaśnił dlaczego
Sukces Clair Obscur: Expedition 33 to kolejny dowód na to, że do stworzenia udanej gry nie potrzeba setek milionów dolarów i tysięcy deweloperów. Zdaniem szefa studia Sandfall Interactive, stworzenie takiej gry w dużej firmie byłoby niemożliwe. Zobacz więcej


Sukces Clair Obscur: Expedition 33 to kolejny dowód na to, że do stworzenia udanej gry nie potrzeba setek milionów dolarów i tysięcy deweloperów. Zdaniem szefa studia Sandfall Interactive, stworzenie takiej gry w dużej firmie byłoby niemożliwe.