Gry Bethesdy zawsze będą miały ekrany wczytywania. Weteran studia wyjaśnił, dlaczego są złem koniecznym

Jeśli by przeprowadzić wśród fanów gatunku RPG ankietę, z czym kojarzą im się gry Bethesdy, zapewne jednym z najczęściej wymienianych elementów byłyby ekrany ładowania. Zdaniem byłego pracownika firmy, ten nielubiany sposób oddzielania lokacji jest „złem koniecznym”, z którego studio próbowało zrezygnować. Do tej pory - bezskutecznie. Zobacz więcej

Maj 2, 2025 - 10:21
 0
Gry Bethesdy zawsze będą miały ekrany wczytywania. Weteran studia wyjaśnił, dlaczego są złem koniecznym

Jeśli by przeprowadzić wśród fanów gatunku RPG ankietę, z czym kojarzą im się gry Bethesdy, zapewne jednym z najczęściej wymienianych elementów byłyby ekrany ładowania. Zdaniem byłego pracownika firmy, ten nielubiany sposób oddzielania lokacji jest „złem koniecznym”, z którego studio próbowało zrezygnować. Do tej pory - bezskutecznie.

Zobacz więcej