Niesławne ekrany ładowania są dla Bethesdy „niezbędną zmorą od niepamiętnych czasów”, twierdzi współtwórca Fallouta 3 i Starfielda

Były pracownik studia Bethesda wyjaśnił, że sposób, w jaki projektowane są gry RPG tego zespołu powoduje, iż nie jest możliwe pozbycie się ekranów ładowania danych podczas eksploracji.Informacja Niesławne ekrany ładowania są dla Bethesdy „niezbędną zmorą od niepamiętnych czasów”, twierdzi współtwórca Fallouta 3 i Starfielda została opublikowana przez GRYOnline.pl 2 maja 2025.

Maj 2, 2025 - 10:18
 0
Niesławne ekrany ładowania są dla Bethesdy „niezbędną zmorą od niepamiętnych czasów”, twierdzi współtwórca Fallouta 3 i Starfielda

Były pracownik studia Bethesda wyjaśnił, że sposób, w jaki projektowane są gry RPG tego zespołu powoduje, iż nie jest możliwe pozbycie się ekranów ładowania danych podczas eksploracji.

Informacja Niesławne ekrany ładowania są dla Bethesdy „niezbędną zmorą od niepamiętnych czasów”, twierdzi współtwórca Fallouta 3 i Starfielda została opublikowana przez GRYOnline.pl 2 maja 2025.