Nintendo Switch 2 z ray tracingiem i DLSS. Są oficjalne potwierdzenia
Gamingowy świat żyje wyłącznie nadchodzącą premierą Nintendo Switch 2. Podobnie jak w przypadku konsoli z 2017 r., i tu dostawcą układu graficznego okazała się NVIDIA. Technologiczny gigant opisał z kilkoma szczegółami tę współpracę, choć zabrakło kilku istotnych szczegółów. Po pierwszych chwilach prasy z konsolą wiemy również, jak sprzęt będzie sprawdzał się w boju z najbardziej […] Artykuł Nintendo Switch 2 z ray tracingiem i DLSS. Są oficjalne potwierdzenia pochodzi z serwisu ANDROID.COM.PL - społeczność entuzjastów technologii.


Gamingowy świat żyje wyłącznie nadchodzącą premierą Nintendo Switch 2. Podobnie jak w przypadku konsoli z 2017 r., i tu dostawcą układu graficznego okazała się NVIDIA. Technologiczny gigant opisał z kilkoma szczegółami tę współpracę, choć zabrakło kilku istotnych szczegółów. Po pierwszych chwilach prasy z konsolą wiemy również, jak sprzęt będzie sprawdzał się w boju z najbardziej wymagającymi grami.
GPU Nintendo Switch 2 jest owiane nutką tajemnicy
NVIDIA chętnie by napisała, jaki układ graficzny jest wykorzystywany w Nintendo Switch 2. Widać jednak wyraźnie, że nie może. W oficjalnym komunikacie korporacji czytamy jednak, że GPU wykorzystuje takie technologie jak ray-tracing (śledzenie promieni) czy też DLSS (tu brak podanej konkretnej wersji).
Z „konkretów” pada jedynie informacja, że GPU Nintendo Switch 2 ma moc 10 razy większą, niż to zastosowane w konsoli z 2017 r. Powiedziano również, że w trybie przenośnym funkcja VRR jest wspierana przez technologię G-Sync. A warto przypomnieć, że ekran konsoli ma przekątną 7,9 cala i choć jest to LCD, to wspiera funkcję HDR i częstotliwość odświeżania do 120 Hz.
Pierwsze raporty o wydajności potwierdzają podejrzenia
Czy Nintendo Switch 2 poradzi sobie z dużymi grami, działającymi także na PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S? I tak, i nie. Z jednej strony, Cyberpunk 2077: Ultimate Edition jak najbardziej działa, ale jakim kosztem. 30-40 FPS i rozdzielczość 1080p w trybie zadokowanym to jednak bardzo mało w 2025 r., nawet jeśli mówimy o flagowym tytule Polaków z CD Projekt RED.
Podobną wydajność ma mieć recenzowane u nas Split Fiction, które choć wizualnie prezentuje się tak samo jak na dużych konsolach, to zadziała w 30 FPS, gorzej niż na Xbox Series X|S.
Przeczytaj także: Jaki kontroler do gier na PC najlepiej kupić?
Cóż więc najmądrzej uczynić, aby mieć dostęp do jak największej liczby gier, w jak najlepszej jakości? Gdy budżety nie grają roli, najlepszą kombinacją będzie Nintendo Switch 2 do ogrywania pozycji ekskluzywnych, a do „dużych gier” PlayStation 5, oferujące tytuły wydawców zewnętrznych (EA, Ubisoft, gry indie), a także pozycje Xbox Game Studios oraz PlayStation Studios.
Źródło: NVIDIA, Zdjęcie otwierające: Nintendo / materiały prasowe
Część odnośników to linki afiliacyjne lub linki do ofert naszych partnerów. Po kliknięciu możesz zapoznać się z ceną i dostępnością wybranego przez nas produktu – nie ponosisz żadnych kosztów, a jednocześnie wspierasz niezależność zespołu redakcyjnego.
Artykuł Nintendo Switch 2 z ray tracingiem i DLSS. Są oficjalne potwierdzenia pochodzi z serwisu ANDROID.COM.PL - społeczność entuzjastów technologii.