Szef Larian Studios widzi w AI pomoc dla człowieka, nie konkurencję. Aby tworzyć gry takie jak Baldur's Gate 3, potrzebna jest ludzka kreatywność i emocje
Szef Larian Studios nie boi się rosnącej popularności AI. Jego zdaniem deweloperzy nie stracą swojej pracy, zmieni się tylko forma.Informacja Szef Larian Studios widzi w AI pomoc dla człowieka, nie konkurencję. Aby tworzyć gry takie jak Baldur's Gate 3, potrzebna jest ludzka kreatywność i emocje została opublikowana przez GRYOnline.pl 2 maja 2025.


Szef Larian Studios nie boi się rosnącej popularności AI. Jego zdaniem deweloperzy nie stracą swojej pracy, zmieni się tylko forma.
Informacja Szef Larian Studios widzi w AI pomoc dla człowieka, nie konkurencję. Aby tworzyć gry takie jak Baldur's Gate 3, potrzebna jest ludzka kreatywność i emocje została opublikowana przez GRYOnline.pl 2 maja 2025.