Oblivion Remastered bringt selbst High-End-PCs an ihre Grenzen
Als The Elder Scrolls 4: Oblivion 2006 erschien, galt es als Herausforderung für damalige PC-Hardware: Ein großes Open-World-Spiel mit neuem Shader Model 3. Rückblickend zeigt sich jedoch, dass bereits die Originalversion mit deutlichen Rucklern kämpfte, etwa beim Laden neuer Weltbereiche. In dem in dieser Woche veröffentlichten Remaster wiederholt sich die Geschichte – und laut Digital Foundry ist es eines der am schlechtesten laufenden Spiele, die sie je getestet haben. Mehr


Als The Elder Scrolls 4: Oblivion 2006 erschien, galt es als Herausforderung für damalige PC-Hardware: Ein großes Open-World-Spiel mit neuem Shader Model 3. Rückblickend zeigt sich jedoch, dass bereits die Originalversion mit deutlichen Rucklern kämpfte, etwa beim Laden neuer Weltbereiche. In dem in dieser Woche veröffentlichten Remaster wiederholt sich die Geschichte – und laut Digital Foundry ist es eines der am schlechtesten laufenden Spiele, die sie je getestet haben.