Arrasa en Steam y tiene posibilidades de dar el salto a consolas: ¿Saldrá R.E.P.O. en Xbox?

Cada año hay una serie de videojuegos, habitualmente indies, que rompen moldes y se convierten en la…

Abr 14, 2025 - 10:53
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Arrasa en Steam y tiene posibilidades de dar el salto a consolas: ¿Saldrá R.E.P.O. en Xbox?
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Cada año hay una serie de videojuegos, habitualmente indies, que rompen moldes y se convierten en la nueva obsesión de la comunidad gamer. En lo que va de 2025, uno de estos juegos es R.E.P.O., un survival cooperativo que recuerda a Lethal Company, pero con su propio giro perturbador: recolectar objetos valiosos mientras esquivas monstruos aterradores.

Lanzado en acceso anticipado el pasado 26 de febrero, y por apenas 10 euros, R.E.P.O. ha batido récords impresionantes en PC a través de Steam. Hace unas semanas, superó los 270.000 jugadores simultáneos en la plataforma de Valve, consolidándose como uno de los mayores éxitos indie del año.

¿R.E.P.O. en Xbox y otras consolas? Esto es lo que se sabe

De momento, no hay confirmación oficial de que R.E.P.O. vaya a llegar a consolas. Actualmente, el juego sigue en fase de acceso anticipado, una etapa en la que los desarrolladores trabajan en pulir y ampliar el contenido antes de su versión final (1.0), con la colaboración y opinión que van aportando los jugadores que apuestan por él.

Los lanzamientos en «early access» suelen permanecer en PC hasta alcanzar su madurez completa, por lo que es poco probable que veamos R.E.P.O. en consolas a corto plazo. El equipo de Semiwork, responsables del proyecto, estima que permanecerá en acceso anticipado entre 6 y 12 meses. Esto nos sitúa en una posible versión 1.0 entre agosto de 2025 y febrero de 2026.

Solo una vez que el juego esté completamente lanzado, los desarrolladores podrían valorar una expansión a consolas, dependiendo del mantenimiento del éxito y del interés del público. Pero la propia descripción del juego ya dice que «de momento» está disponible en Steam, lo que deja lugar para la especulación.

Todo dependerá de si R.E.P.O. logra mantener una base sólida de jugadores tras su explosivo inicio. Si crece su popularidad, es probable que Semiwork estudie una adaptación para Xbox Series, PS5 o incluso para la sucesora de Nintendo Switch. Además, el enfoque cooperativo, rejugable y la creciente comunidad de jugadores son factores que juegan a favor de su expansión multiplataforma.