Nintendo finalmente admite que la Switch 2 no soporta el VRR en el modo Dock
Si bien a mediados de abril ya hablábamos de que la Switch 2 no era compatible con la tecnología VRR en el Dock, no ha sido hasta ahora que Nintendo lo ha confirmado. Así es, y es que Nintendo incluso llegó a indicar que la tecnología VRR funcionaría cuando la consola estuviera conectada a un La entrada Nintendo finalmente admite que la Switch 2 no soporta el VRR en el modo Dock aparece primero en El Chapuzas Informático.

Si bien a mediados de abril ya hablábamos de que la Switch 2 no era compatible con la tecnología VRR en el Dock, no ha sido hasta ahora que Nintendo lo ha confirmado. Así es, y es que Nintendo incluso llegó a indicar que la tecnología VRR funcionaría cuando la consola estuviera conectada a un televisor, es decir, conectada al Dock. Pero a la hora de la verdad, el VRR únicamente se podrá usar con el modo portátil de la consola.
De esta forma, Nintendo ha puesto punto y final a la confusión que había generado a los jugadores. Quedando ya exactamente confirmado que la consola únicamente admitirá la Frecuencia de Actualización Variable (VRR) en su modo portátil. Desapareciendo esta característica nada más conectarla al Dock.
Fue en abril cuando Nintendo causó la confusión a los futuros compradores de una Switch 2
Y es que fue en abril cuando Nintendo mencionaba en sus webs oficiales que la Switch 2, en el modo acoplado, podría recurrir al VRR. Pero la información terminó siendo eliminada en varias webs como en la de Estados Unidos y Canadá, pero se mantuvo en las de Reino Unido y la Unión Europea. Con el paso del tiempo, todo rastro del VRR en el modo acoplado terminó siendo eliminado. Por lo que ahora Nintendo ha tenido que pronunciarse.
La eliminación, junto a los informes, indicaban que la Nintendo Switch 2 no era compatible con el VRR cuando se usaba en el modo acoplado. Pero claro, Nintendo realmente no se había pronunciado oficialmente, hasta ahora. Fue en una declaración enviada a Nintendo Life donde finalmente se proporcionó una clara respuesta. E incluso la compañía pidió disculpas por el error que ha causado esta confusión.
"La Nintendo Switch 2 solo es compatible con VRR en modo portátil. La información incorrecta se publicó inicialmente en el sitio web de Nintendo Switch 2, y pedimos disculpas por el error".
Cuando a Nintendo se le preguntó si en el futuro añadirá soporte al VRR con el Dock actualizando el firmware de la Switch 2, la compañía fue tajante. Pues se limitó a indicar que "no tenemos nada que anunciar sobre este tema".
¿Qué es el VRR y en qué afecta a la jugabilidad?
Explicándolo de forma rápida y sencilla, el VRR significa Variable Refresh Rate (frecuencia de actualización variable). Y su funcionamiento es bastante simple, sincronizar la tasa de refresco del televisor o monitor con los fotogramas que genera la consola o un PC en tiempo real. Sin el VRR nos encontramos con el famoso tearing o stuttering, que se traduce, de forma respectiva, en defectos visuales (desgarros de imagen) y tirones. Esto ocurre por que no está sincronizada la tasa de refresco con los frames. Por lo que activar el VRR no solo evita este problema, sino que ofrece una experiencia más fluida.
El motivo de por qué Nintendo no ha habilitado el VRR en la Switch 2 en el modo Dock se desconoce. Quizás aún necesite más tiempo, o quizás no lo necesite o piensa que no lo necesita. Pero no necesitarlo hay que cogerlo con pinzas, porque esto implicaría que todos los juegos ejecutado en el modo Dock al televisor, deben ofrecer un rendimiento muy estable para no causar los defectos visuales o tirones. Algo que no sabremos hasta que la consola llegue el mercado.
Hay que recordar que a Sony le costó casi 2 años añadir el VRR a la PlayStation 5. Al otro lado, las consolas Xbox Series X y Series S habían debutado con esta tecnología esencial para una experiencia más fluida.
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