Ubisoft refuerza su plan contra el acoso en redes ante el lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows

Ubisoft ha decidido tomar medidas para proteger a sus desarrolladores de posibles campañas de acoso en redes…

Mar 18, 2025 - 15:35
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Ubisoft refuerza su plan contra el acoso en redes ante el lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows
Todo lo que sabemos de Assassin's Creed Shadows
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Ubisoft ha decidido tomar medidas para proteger a sus desarrolladores de posibles campañas de acoso en redes sociales. Esto se produce ante el inminente lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows, que a pesar de lanzarse con fuerza y con muchas expectativas, ha tenido una campaña de odio y de acoso enorme durante meses, el día de hoy no será la excepción.

La compañía ha implementado por lo tanto un plan que incluye apoyo psicológico y respaldo legal para sus empleados. Según informa BFMTV, Ubisoft ha recomendado a sus trabajadores evitar hacer público que forman parte de la empresa para prevenir ataques estos días, que seguramente serán algo densos y complicados para muchos.

Ubisoft refuerza su plan contra el acoso en redes ante el lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows 8

Todos los detalles sobre los cambios y el control que ejercerá Ubisoft ante la salida de Shadows

Para reforzar la seguridad, desde Ubisoft se ha establecido una colaboración con el Centro de Seguridad de las Comunicaciones de Canadá. Esta colaboración se ha construido con el claro objetivo de monitorear amenazas y tomar medidas si es necesario. Esto se hará a través del control de las redes sociales del equipo, vigilando comentarios, mensajes directos y distintas formas de acoso digital.

Así que cualquier tipo de insulto, amenaza o acoso, será tomado como un delito y buscará proteger la integridad física y emocional del personal a cargo de Assassin’s Creed Shadows.

El acoso en la industria del videojuego ha alcanzado niveles alarmantes, y lo hemos visto con últimos lanzamientos en la industria. Cada uno puede tener su opinión y es libre de criticar todos los proyectos, pero siempre separando la calidad y naturaleza del juego, de los ataques personales al equipo de desarrollo, ya que nadie merece ser acosado por su trabajo.