Gry Bethesdy cierpią przez brak swobody twórców. Skyrim powstawał zupełnie inaczej niż Starfield

Nate Purkeypile ciepło wspomina czasy, gdy deweloperzy Bethesdy mogli spontanicznie dodawać własne pomysły do gry, nie ryzykując gniewem menedżerów wyższego szczebla. Dziś tworzenie gier wygląda jednak zupełnie inaczej, a podobna spontaniczność jest karana, a nie nagradzana. Zobacz więcej

Mar 27, 2025 - 12:36
 0
Gry Bethesdy cierpią przez brak swobody twórców. Skyrim powstawał zupełnie inaczej niż Starfield

Nate Purkeypile ciepło wspomina czasy, gdy deweloperzy Bethesdy mogli spontanicznie dodawać własne pomysły do gry, nie ryzykując gniewem menedżerów wyższego szczebla. Dziś tworzenie gier wygląda jednak zupełnie inaczej, a podobna spontaniczność jest karana, a nie nagradzana.

Zobacz więcej